第四百一十三章 榨干全部的机能 (第2/2页)
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留在那,甚至在你过一段时间去看的时候,尸体还会腐烂变成白骨。
但同样这样的设定也是有弊端的,比如必须用到区域加载,看似是无缝大地图,游玩的时候不用加载地图,但其实整个地图都是被分为一块一块的。
在玩家处于一个区块链的时候,将会出现上面说到的这种真实生态环境,但在玩家离开这一个区块后,除了特定的一些地方,或者一些类似彩蛋或者任务道具的东西,大多数还是会被刷新掉的。
在最后生还者里面,工作室团队准备挑战一个任务,那就是将索尼跟微软两家的主机,所有的机能都彻彻底底的压榨的一干二净。
同时为了游戏的写实,楚河跟制作团队决定来一次疯狂的计划,那就是游戏中的僵尸跟人口是有限制的。
只要玩家有足够的毅力,他甚至能够将整个游戏的丧尸全部杀的干干净净。
而且楚河他们还专门为这种玩家制定了一个结局,以及一个隐藏的白金成就奖杯。
“索尼本家的战神,以及已经搁浅挺久的死亡搁浅,还有微软那边独占的战争机器,恐怕都要在今年跟我们打擂台了。”同样作为业界大佬的楚河对于圈内的事情了解的还是蛮多的。
抛开其他的大作不谈,光是微软跟索尼旗下的独占大作就不得了了,尤其是在新型主机的销售战上面,微软那边财大气粗打价格战,索尼这边独占游戏同时也放一些优惠价格,可以说在主机市场上双方打的是头破血流。
不过他们打他们的,对于普通的游戏厂商而言,可以说是乐开花了。
稍微有点实力的厂商,基本上都会被拉拢,不说独占这种东西了,限时独占或者如E3、科隆等大型展会时的发布会站队,都能够拿到一笔不小的费用,同时还有推广渠道。
“该藏的藏一下吧,一周后有一些朋友得来参观我们的工作室了。”伸了个懒腰,将还在演示的demo关闭掉,楚河站起身朝着旁边的众人说道。