第18部分 (第2/4页)
你吧,在现实生活中你拉不开面子干点苦力活,耍大小姐脾气,不知汗滴禾下土的寓意,上游戏锻炼何尝不是一种机会?不是一种体验?
也有不少人问起异能是怎马个回事,官方回答是自己慢慢领悟。
剩下就是能量值了。
官方的回答是:这是横空的一个游戏亮点,成年人的能量值,基本足够维持自己一天八个小时游戏打怪的消耗,但是对于很多好战分子,可能就不够了,能量值最耗费的地方,那就是人物强行pk,恶意杀戮,如果你一天杀人太多,红名被通缉不说,到最后能量值也消耗不起,只能强行下线恢复,或者是躲起来恢复,。
更说明当天消耗的能量值在你下线后,游戏人物会自己恢复,而官方刻意说明,下线后并不是马上恢复,而是要等到当天0点之后才会恢复。
看到这条说明,樊南笑了,自己那么高的能量值,以后要是杀起人来,哈哈,有多嚣张?(而他现在的记忆还没恢复,本身的潜能也被组织用药剂抹杀,等到身体基因因为游戏的触发,自动形成抗体,恢复昔日的bt,甚至是因为药剂的压迫,实力更胜以前,那会是什么程度?)
当然,最多的还是赞美游戏的真实度,这种前所未有的技术突破云云众众……
把这些都简单扫了一遍,最后终于找到了玩家上传的各职业5级辅助技能的介绍。
四十二章安排
魔法师5级技能,强神心法,辅助技能,增加智力,魔法锁定命中,体力跟防御,可升至5级,每级增加0点3倍智力,(也就是魔法值)体力增加0点2倍,防御增加0点1倍。
巫师跟魔法师基本雷同,不过一个是魔法,一个是巫法,靠得都是智力靠魔法值,技能不同,效果不同而已。
牧师5级技能,也是强神心法,辅助技能,作为强大的供奶人物,魔法攻击力跟攻击技能都少的可怜,智力跟体力给予了最高的倍数加成,都是0点3倍,如果装备好的话,后期的血量比刀客少不了多少,只是防御欠佳而已,防御敏捷也都是0点2倍加成。
剑士5级技能都是跟刀客雷同,每一级体力加0点3倍,防御跟敏捷却也只有0点2倍,
虽然剑士的体力每级技能加0。3倍,但是他的原始属性没有刀客的高,刀客出生便有100的血量,剑士只有80,而人物每升一级系统分配的点数也不一样,刀客升一级,加5点体力,剑士只加4点,也就是50跟40点血量的区别,所以到后期,剑士的血量跟刀客没得比,剑士注重的是攻击,要比刀客强大,后面的技能会体现出来。
弓箭手,就好比盗贼,讲究敏捷跟精确攻击,攻击力输出平衡,又是远程职业。
他们两个相比,一个是近身缠绕攻击,一个是拉开距离巧妙攻击。
前期这些辅助技能都是平衡游戏,后期的技能跟装备就是打破平衡的存在,太过平衡,游戏就没看头了。
反正每个职业都有他的所长跟弊端,远程的攻击输出伤害最大的要属魔法师,相对而言他的血量跟防御薄弱,敏捷速度一般,能逃脱实力相当的近攻职业,偶尔回头攻击一下。
如果被近攻职业缠身,两个字,等死!
如果近攻职业速度比不过远程攻击玩家,三个字:被耗死。
要么发挥自己的防御长处,要么发挥自己的攻击强悍,要么跟人家比速度,要么跟人家玩拉长赛。
这一切,看似都要后期才能显现出来,当然,游戏里不能缺乏传奇性人物,不能少了核心人物,游戏中总会有幸运儿,这些人会如何产生呢?
这些所有玩家心里都知道,谁都想站在游戏的顶端,已雄锯的姿势藐视众生,享受众生的仰望,要想被众生仰望,那就得靠三样东西:财力,运气,本身的实力(在游戏中,你没有本身的实力,就算你再有财,也只能做一个指手画脚的幕后主使人)
所以论坛上更多的是不少什么游戏商会,工作室,战团,小型游戏团体在招募精英玩家,以4级以上玩家为主。
这些名字反正是乱七八糟,五花八门。
把论坛扫视了一遍,关掉电脑。
樊南便制定了游戏时间,征询三女的意见。
他白天要上班,许甜馨跟段瑶明天开始也要去忙花店的事,小清负责大家的伙食,让许甜馨以后也就不要自己开锅了,以后在这边吃,中午她跟段瑶分班回来吃饭,下午下班一起回来吃饭。
花店基本上也是忙早上跟中午,买花送花的人,一
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