第254部分 (第1/4页)

刺客大师:

A、隐匿和潜行技能等阶提升一大阶,优先度+1;

B、获得轻质近战武器精通(原腕刃专精取消)、徒手格斗掌握(原搏击专精取消)、投掷武器基础;

C、轻质护具掌握;

D、移动和战斗步伐融合提升。

看着信息屏当中的介绍,徐默一声慨叹,普通轮回者和一阶转职者在实力上是一条分水岭。而二阶转职者和一阶转职者,虽然谈不上分水岭这么夸张,但是二阶转职者对战斗能力的梳理,可以将每一项技能都发挥出百分之百的威力,也难怪会对一阶转职者产生碾压效果。

“轮回者228号,你已经选取了幻影刺客作为二阶转职职业,接下来,你将进入彻底进入灵魂回溯。在灵魂回溯中,空间将使用时空法则帮你回顾,历次的世界冒险和战斗经历,你也可以重复选取某一场战斗作为你的回溯场景。

需要注意的是,空间馈赠的回溯能量有限,你必须谨慎使用场景回顾,避免浪费时空回溯能量,请珍惜该次灵魂回溯的机会。灵魂回溯倒计时开始:10、9、8……3、2、1!”

一直垂头端坐在山坡顶部的徐默,身上慢慢泛起一圈剧情人物无法看见的橙黄色光晕。如果这个时候,罗宁等人触碰到徐默的话,会惊讶地发现,他们的这位潜行者同伴,变成了一个无法触碰到的虚幻投影,仿佛身处另一个维度时空。

一个个的世界画面和战斗冒险场景,在徐默的灵魂印记中闪过。茫然中的徐默忽然一惊,迅速回想起了自己曾经的一场战斗。代表徐默的灵魂晶体轻轻一颤,如果这颗晶体也能发出表情的话,那么大家就一定可以看见徐默那张得意的笑脸。

空间给予的这次灵魂回溯主要目的,是让轮回者总结以往的战斗经历,以便轮回者可以将所有的能力和技能梳理一遍,在心中形成一个完整的战斗能力系统。

而徐默则在空间的这番好意中,找到了灵魂回溯的一个漏洞……

第五十二章 S级技能

灵魂回溯实际上就是让轮回者重温以前的战斗过程,加深对原有技能的掌握和了解,将某些空间赋予技能变成轮回者法则身体的融合技能,这样有利于二阶转职者将所有的技能,整理出一个系统的战斗套路。

因此,超弦空间将战斗场景回顾的选择权交给了轮回者本身,而徐默就是在这个选择权上找到了超弦空间的漏洞。要知道轮回者虽然是法则身体,但是灵魂和思考能力是独立的,也就是说轮回者可以将某些战斗中的体会变成技能和能力。

当然,想要将战斗体会变成有品阶的战斗技能和能力,需要轮回者将这种战斗体会千锤百炼,短短的灵魂回溯是绝对不够的。不过如果这种战斗体会,还有书籍图解可以参照修炼呢?

徐默在惊喜之中,马上在自己所有的冒险中抽取了各种隐身经历,同时在所有战斗场景中抽取了与恐爪石怪的战斗场景。他想起了自己被封印的两种技能,潜行和暗影之舞。

徐默以往的战斗场景有不少值得重新回顾和体会,比如:与仙剑世界中与邪剑仙的战斗,拳皇世界与特瑞、八神的切磋,航海世界与海妖的搏杀,铁血世界与铁血长老的激斗,暮光世界与维克多的死战。

这些战斗无论哪一场的激烈程度,都要超过与恐爪石怪的战斗。但是,这些战斗激烈归激烈,体会归体会,实际上都很简短,战斗步伐快速简单。也只有在与恐爪石怪的战斗中,徐默在那种走钢丝一样的折返步伐中,领悟到了一种战斗舞步的韵律。

潜行和暗影之舞虽然被空间当成是一种技能,实际上是一种系统能力。这两种技能涉及到的法则太多,可以说超过了单一技能的范畴,是好多种隐匿潜藏技能和移动步伐的综合体现,这也是为什么它们只能被融合成技能书籍,而不是技能卷轴的主要原因。

如果是通过正常途径,徐默想要领悟潜行和暗影之舞,他至少需要在空间的修炼大厅待上好几天,花费掉三到四个任务世界积累下来的休整时间,才能真正将这两种技能解封。

而现在,空间在灵魂回溯上的漏洞,让徐默可以通过无数次的场景重复体验,以及两本技能书籍的参照,将潜行和暗影之舞彻底领悟和掌握。

“轮回者228号,灵魂回溯即将结束,五秒之后,你的灵魂印记将重新回归法则身体,……3,2,1,回归!”

“轮回者228号,你已经退出灵魂回溯,正式接取二阶转职任务:晋升二阶转职职业——幻影刺客!任务奖励:

本章未完,点击下一页继续阅读。