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除此以外,工作室方面又接了一次买卖,这次又是行会找上门来的。大家分析了效率练级法的前景,觉得就这么暗中兜售一下挺不错,没准游戏公司打个,盹没注意,就这么混着过去了二而这次来的是个陌生主城陌生的行会,完全没有交情,谁都不愿意再”这么廉价。开了个刀判的价钱给对方。一个六级行会就怔刃人,幼万得一人刃刀金币,这肯定掏不起,但就算给”他才d口多人也要一人5四金币,也是个掏不起,横竖都掏不起,众人觉得不要亏待自己,就开个高的,叫对方自己想办法去。

这行会长还真有办法,一家掏不起,多找几家。这人不知从哪联系来了那么多家行会,最后折腾了有上万人、最后一人交了砌金币,买了下了这笔单子。

一行人远赴该地区,进行了开发与教学工作,一切进行得都很顺利,没有玩家捣乱,也没有游戏公司叫停二难道效率练级法游戏公司其实并不怎么在意?大家正暗中揣测,游戏公司方面却在此当口甩出了重大炸弹,骨布了两项非常重大的更新内容。

第一条,本次更新过后,游戏中将不再以任何形式产生新的货币,只以现有的货币进行流通。而现有货币,部分在玩家手中,部分却是在。手中。系统已对系统。拥有货币整合完毕,无论是酒馆老板、杂货店小贩,城主,或是某十发布任务的市民,手中都拥有固定数额的货币。任务生意、悬赏,罚款、税款等都是货币的流通方式,。手中的货币,也会依照多种方式进行流通,或者会流通到玩家手上,或者会是流通到其他c手中。

这一公告刚一发布,网游各大交易平台上的金币售单全部被取消,所有人都意识到金币的价值将因此而飙升,还是放在口袋中观望一下。

同时也有不少人想到,货币数额固定了,那么物品呢?是不是也会随着货币的固定,形成固定的产业链,从此也不会随意局新了呢?、

第六百六十一章 规则

一条更新激起千石浪,工作室,职业玩家。普通玩家照般溉、人民币玩家,各色玩家都在看到这条更新的第一时间做出了自己的反应。

尤其蹊跷是来自某主城的一名玩家,对此更新表示了强烈谴责,而后这一发言竟然得到了积极响应,瞬间竟有万人前来签名,就在其他人大感诧异的时候,电脑前看帖的仿哥默默关掉了这张帖子。这正是刚刚和他们完成效率练级法交易的那万人行会大联盟。就在进行了之金的重大交易后,突然就产生了这些的更新内容,这帮家伙能不火大吗?像他们一样的人不在少数,无数在更新的前一够把钱全花光的玩家此时都是如丧考毗。

而伤哥这会本来正一边刷网页一边qq土和人谈下一笔买卖呢!突间这更新内容宣布,伤哥立刻知道这买卖要黄。果不其然,qq那一端的头像一跳,发来一个“看更新”后,就再也没来消息了。

许多人就看了个开头就已经迫不及待地跑论坛土万言书拍砖去了。

但事实上官方有关这条更新也是长篇大论,在开了个头后也是洋洋洒洒数千字。

官方表后这个游戏货币停止刷新,其实只是暂停,并不意味从此都将不再插手。只是,自此以后的货币刷新将不再是无节制的,官方将根据游戏内的货币数量,商品数量、商品价格以及货币流通速度进行相应的调控,为了专门聘请了著名经济专家“x就”为顾问。这什么“x就”游戏玩家们当然完全不知道是哪根葱,但看到官方的这部分言论,有些个稍懂点这方面的玩家已经明白过来了,这种控制货币发行的规则,和现实里国家发行货币几乎一样,官方这是要继续游戏真实化的道路啊!

但问题在于,现实中的商品,从生产,加工,再加工投放市场、人们拿货币购买,购买消贯的货币再次投入到生产领域,这是一个完美的循环结构,而游戏中显然是没有这种机制,因为游戏里的物品从来不是靠投入货币来生产,而是直接靠系统刷新的。没有这种产业链的结构,货币得以控制,商品却不断地大量产生,玩家死攒着钱币舍不得消费,这不就产生经济倒退了吗?

有关这点官方并没有什么说明,但从另一条规则中,玩家却嗅出了些许端倪。由这条货币规则衍生中的一些小规则中,有一条是一个月不登录游戏,帐号将被清除,账号由的货币、物品将悉数充公,如果有特殊情况需要超过一个多月停止游戏的,则需要向系统方面申请办理保号停机。

玩家注意到的是物品也充公这个细节。货币被系统收回,随意塞到哪个。手里自然很容易,但物品也充公,难道是说物品也会像货币

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