第30部分 (第2/4页)

中临时增加的武器属性是不会当场显现的,如使用“祝福油”这种物品后给武器增加的“幸运”,杀人后增加的“诅咒”都是这样,只有将武器从手上拿下来放在包裹里,再装备到手上后才看得到。

有人传言说,武器的幸运度越高,武器使用时每一次攻击的攻击力挥率就越高,传奇中装备的属性点数并不是代表有多少点,每次攻击时挥出来的攻击力就有多少点,例如林嘉现在全身的装备属性加起来是6…25,并不代表林嘉每次使用雷电术的时候都能打出25的攻击力来,之所以有“6”这个魔法攻击下限和“25”这个攻击上限的原因,就是林嘉6…25的属性使用出来的魔法攻击力将会在6和25这两个数字之间波动。

如果一点攻击力代表扣血1点的话,一只血量1oo的怪物,林嘉如果每次都能挥攻击的最上限25,那么只用4次他就能杀死这个怪物,但如果每次都只能挥出2o的话,那么他就需要5次才能杀死怪物。

打个比方说吧,在装备没有加幸运的前提下,林嘉5次攻击的点数分别是:6、15、19、21、25的话,那么他就是挥了一次最低攻击力6,一次最高攻击力25,和3次中档攻击力15、19、21,这5次的总数加起来是86,那么代表他还需要挥一次14的攻击力才能够杀死那只血量1oo的怪物。

而加了幸运9的情况下,并且林嘉的人品够好,那么5次攻击的数字就有可能是第四次攻击的时候,林嘉就可以杀死那只血量1oo的怪物了,这就是所谓的装备属性挥率,装备附加的“幸运”就是让这个攻击上限挥的最好的重要关键。

至于诅咒,则是和“幸运”恰恰相反,是挥装备的最低攻击力的,如果幸运是挥攻击上限“25”,那诅咒就是挥下限“6”,就不在这里再例举诅咒的攻击数值骗字数了。

也有人说,装备的幸运值和极品装备的暴率有密切关系,除了能够挥最高攻击力外,在打怪时,幸运值越高,怪物的暴率越高。

还有人说,诅咒值和pk时杀人后的暴率有关,众所周知,传奇中玩家角色在非安全地带死亡后,不管是被怪物杀死还是被玩家杀死,身上的装备都是会有一定爆出几率的,如果诅咒值越高,杀人后敌人身上的装备爆出的几率也就越高,至于如何在高暴率和高攻击中取舍,就要看各人的喜好了。

这些数据都是游戏后期玩家们总结出来的经验了,我们的林嘉此刻还在为自己的极品海魂又额外附加了属性“诅咒”而沾沾自喜。

“去!干什么不去!?”老四咬牙切齿的狞笑着,道:“妈的!抢了我们的地盘还杀我们,他们别想安生练级了!老子飞搅的他们鸡飞狗跳不可!走买药!半红半蓝!咱们骚扰战术!”

被打出真火来的兄弟三人这会儿是打定主意不练级也要让那些霸占香石墓穴的哥们不好过,老子不能练级!你丫的也别想快活!

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正文 第074章 哥们!知道啥叫骚扰不?

兄弟三人再次向香石墓穴赶去,打定主意今天跟那些家伙没完,身上全背满了药水,红蓝各一半,林嘉更是花本钱的咬牙花1oooo金币买了1o个太阳水作为救命之用。

潜入香石墓穴1层后,那些家伙果然还在那里练级,兄弟三人全都拿掉了身上的蜡烛,仅凭人物身边的一点点模糊微光查看有没有僵尸近身,然后老四这个武士作为保护林嘉这个法师的保镖,老大的道士先冲了出去给其中一个道士下了红绿毒,然后飞符飙杀,林嘉也第一时间将雷电砸在了那道士的头上,骤不及防之下那被堵在人墙之后道士躲没地方躲,跑没地方跑,“啊~!”的一声惨叫躺在了地上。

那几个组队在练级的玩家都傻了,他们在打怪之中根本没现远处黑暗中已经来了敌人,突然之下2个道士之中的一个就挂了,还没等他们反应过来,另外一个等级更低的道士也惨叫一声爆了一地的物品,刚刚修整前来的道士身上可全带满

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