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变形机甲的悲剧是变形前后想要维持同样的防御力,甚至在人形态还要更强,就必须增大体积,甚至动用更多更小的引擎。FK11就有两台引擎,但是人形的行动力比不上SA型,还比它更大更容易被击中。

博士点点头,立刻又摇头:“的确是可以减小到你说的程度,但是这个造型在地面灵活度根本没有嘛。”

雷云摆手,在上面画了几个小家伙,解释说:“它根本不需要到地面来,保持最低限度的变形能力,是为了能让它在空战中做出更复杂的战术动作。取消掉战机垂直起降需要的组件,将喷射机和部分机体做出改变,取代部分现有战机比弄成FK11那样复杂却不舍得用的东西更好。”

“记下来,记下来!”博士猛点头,指使起旁边的女人,说完跟雷云吐起槽来,“前段时间就有人反应实际作战中FK11在地面也不行,在空中也没有优势,可那些家伙都说不出为什么,我的老朋友们还以为是变形速度和防御强度有问题,最近竟然想让它在高速空战中也能使用相位盾!现在你一说我就明白了,它的大小和作战能力的比值比空战型和地面型都差!”

是的,成熟的类型必然拥有与之能力向匹配的大小。SE03那么受欢迎,与它拥有较小的体型却能很好的保护驾驶员无不关系,加上火力、拦截、跳跃能力等让它成为人手必备的家伙。

“还有一个重要的部分,体感操作机舱并不适合空战,就算空战改用附加控制装置也有安全带的的保护,驾驶员仍然会比在窄小的驾驶舱中有更大幅度的肢体特别是头颅运动,不利于他们做出更好的判断。”

“哎,都怪他们不肯给我们几个王牌驾驶员常用。”博士唠叨起来,突然瞪大眼睛,指着一个方向,“哎呀!来了!”

第649章 同类

鸭子般的简式机甲从一道敞开的巨大通道中被推到一个维修、输送平台。

它此时是反关节机甲特有的折叠跪姿,主体部底端距离地面仅有不到两米。

主体部的正面上下都是三块大倾斜装甲,最大高度两米,宽度二点七米,长度为四米,整体大小比六人坐装甲车宽一点。它的设计不错,主体部分和反关节腿部的连接处是放在主体下面的凹陷中,除了正下方,是攻击不到的。主体部的两侧此时也没有挂载武器,留下的直径足有四十厘米的大号圆形接口和TDKK是通用的。

“给列得上尉看看它的数据吧。”

博士跟女军官说了句话,她走过来把平板交给雷云,上面已经是显示的眼前机甲的各项数据。实验室项目比外面的机甲数据项目更多,单纯的引擎出力就包含了设计功率、实际最大功率、超载可能性、理论最大超载值,像是眼前这台由于最终没有被采用测试不完整,实际最大超载值一项是空的。

它的实验室编号是RPUK22,编号方式和量产机甲是不同的,并非是第22个型号了。

这架奔跑状态只有六点五米高的简式机甲最大地面移动速度在高速路况时能达到一百六十公里!废墟地形的平均最高值也有一百一十公里,甩出人形机甲和TDKK几条街去了。别看人形机甲更大号,好的驾驶员一步同样能跨出六到八米,最大速度却并不高,以SE为例,不开启喷射包时高速路况和废墟路况分别为115和86,多履带式的TDKK更慢。

这就是速度优势了,反关节形态让腿部本就呈现折叠状态,它的腿部全长实际上比十三米高的FK11还长!同时主体形状也会使得风阻更小,跑的快是理所当然的。它比他在斯芬妮老家留下的蜘蛛战车设计更适合奔跑,因为蜘蛛的优势是翻越障碍地形,移动中由于多肢体协调反而没有速度优势,当然那个世界的材料学还在较为初级的阶段,拥有同级材料应该不会比人形机甲慢。

武器系统方面,使用的重武器系列和TDKK的差不多,只在最大载重方面差一些,在地面战场也是属于主力炮系列。除了主武器接口,它跟人形机甲一样可以在顶部挂载导弹箱之类的玩意。它另有三台内装机炮,两台是在顶面前端左右两角的双联装高速光炮,类似于SE03的近程拦截炮,只稍微大一号;另外一台则是机甲下侧的对地扫射机炮,实弹的。

整体而言,本地人的光束类武器的技术储备比较好,粒子武器偏少,超空间通讯与航行更是空白,按照源空间的科技级别划分,整体大概处于二级和三级之间。但是!这个世界的机甲引擎却比虫子星那边的微型核电池还强,他们用的是量子能源柱,这

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