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的原因并没有流行开去。

林清雅和丁易磊仔细的考虑了李云提出来的2个方案觉得现阶段还是第二个方案好一点现在毕竟作为网星公司来说由于有林氏的支撑所以资金雄厚而且那些的专卖店不但可以通过运营其他的产品弥补一定的运营费用而且他们的在全国各地的开业还可以以点带面的带动一批的市场这样算下来他不过是一次性的投资运营的费用并不像想象中的那么高。

于是经过了三个人的商谈决定了这样一个庞大的计划正式的准备启动这样一个网星专卖店的计划。

但是就连李云都没有想到正是因为这样的一个计划再后来的纪念里面让整个的网星公司的各项的收费服务处处占据了先机在别人并不看好的很多的领域获得了巨大的收益。

其实作为一款游戏或者其他互联网的服务来说它最关键的不是因为它的本身到底有多好而在于宣传在于公司的知名度在于它的渠道特别就是最后的这个渠道一款再好的游戏他不能有良好的销售渠道那么它不可能成功的

其中最大的例子就是两款网络游戏他们的结果居然截然不同这个就是运营的差别。

先第一款游戏他在网络游戏展史上面是属于中非常经典的由喜之一也算是里程碑式的游戏他的运营模式在李云的梦里一直是网络游戏中的基本运营模式可以说他开创了网络游戏运营的先河他就是经典的图形网络游戏——“万王之王”不过他虽然提供了这样一个运营的模式但是万王之王他败也败在了渠道上没有一个通畅的销售渠道玩家难以及时买到万王的点卡和月卡这极大的限制了《万王》的推广很快的万王这样一款游戏就被后来的游戏所打败了虽然它本身创造了游戏的历史但是却没有获得运营的成功。

而另外一款游戏则全面地体现了渠道的重要性这款游戏它本身来说在当时的游戏界里面并不出众但从各个方面来说他都和优秀的游戏无缘不论是系统还是画面但是正是这款游戏他火了而且已经的影响了很久也同样成为了中国网络游戏史上的里程碑。一直在李云的梦里的2oo5年在它已经问世5年了之后还一直有骨灰级玩家在一直的玩着他足见他的成功他就是游戏展史上的大名鼎鼎的游戏——“传奇”。

“传奇”的成功也体现了网络游戏渠道的成功和宣传的成功当时的盛大正是依靠着中国电信强大的网络宣传力把传奇推向了全国各地依靠网吧的老板作为他的运营商让传奇的点卡不论在什么地方都可以买得到在最鼎盛的时候全国有过5o万的网吧老板在疯狂的帮他卖卡不但是卖卡而且还鼓动一些玩家来玩传奇可想而知有过5o万的网吧老板帮助他来鼓动人们玩“传奇”这样的效果是明显的通过一系列事件的宣传让大家都知道了这样一个游戏知名度提高的情况下在当时中国互联网游戏匮乏的情况下这样一款各方面都不怎么样的游戏迅的占领了市场完成了不可能完成的任务创造了游戏史上的奇迹。

作为李云现在来说不可能去把网吧的老板作为最终的销售商因为目前中国还没有出现网吧不过这个是他以后考虑的对象毕竟传奇成功的例子放在那里而且从事互联网的收费业务的话他们也是最贴近与网民的人而且他们使用起来非常的方便成本非常的低而且覆盖面广基本上网络到达的地方都有他们的足迹。

但是在这以前就必须建立这样的专卖店了那么在网吧出现了以后可以让专卖店以点带面的把他们管理起来这样也不会出现浪费的而且可以起到非常好的宣传效果。

李云和林清雅丁易磊商量了一下先在全国的中东部地区地级市以上的城市和部分经济达的县级市开设了专卖店算了下来基本上要开设将近5oo家这样的专卖店又必须开设在比较繁华的地段虽然装修和设备需要的成本不是很多但是房租和运营费用加起来一次性的投入非常的大大概的投入大概在8ooo万左右。

不过现在由于碧龙公司在各方面的生意都非常的火爆回笼的大量的资金还有林氏的资金作为支持所以这些钱还是不成问题的在他们建立了以后光是经销一些正版的软件和游戏软件就可以基本的保证他的运营了这个项目不过是一次性的投入为了以后的展李云还是愿意的。

由于计划的周详林清雅和丁易磊也都同意了于是开始安排人员着手办这个事情这下子就体现了林氏的优势了作为一个大型的企业集团林氏有着非常丰富的人力资源据清雅说林氏可以调动有商业经验的1ooo名左右的员工到5oo家专卖店里面配合本地聘请的员工可以迅地把这个专卖店项目给进行起来。

李云把开设专卖店的事情交给了林

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