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系统公告:强化门派归属感,自创融汇武功只有发生本质变化才能够成功茗手握天地第一剑随缘,感受着那种澎湃的力量,感受着剑缘称号带来的,剑气凝聚度的大幅度提高作用,一时,心潮起伏,难以平静四大金袍弟子齐齐合掌胸前。“阿弥陀佛,随缘剑成,天煞舍利祸患已消,天下之幸,苍生之幸。”
平静了许久的江湖,在一连串的系统公告中,再起波澜。天地第一剑的威力,未曾体会,未曾目睹,就已经让全江湖因为系统公告而疯狂。神剑出世,江湖为止沸腾。但让江湖中人更感受到切身影响的,是实际属性值锻炼的速度提升,那意味着江湖新人能够用更短的时间拉近与老江湖的距离但,真是如此么?
门派学到的修炼速度提升,让江湖中人对继续提升门派学道值重新燃起了热情,燃起突破一亿,突破十亿,甚至更高的希望。
相较于这些,总坛守护神的力量提升反而是最不被江湖中人在意的,原本总坛守护神的威力就已经很可怕,可怕的至今让江湖各大势力没有攻打的想法,本就强大,再强一些又有什么区别?
第七十九章 神甲山
但系统公告里,最让江湖各大势力,各大门派在意的,反而是自创武功的难度提升,强化门派的归属感。过去门派对派中弟子缺乏牢固的控制能力,就因为自创武功的存在,只要可消点武功级别满了的江湖中人就能通过自创武功对门派武功略加修改,换个名字,堂而皇之的逃脱背叛门派后会受到的剥夺武功处罚,对于可消点武功级别满的人而言,叛派处罚名存实亡。
这也是江湖各大势力在西天极乐出世后,迅速流失的原因所在。强化门派归属感,意味着叛派惩罚重新成为门派掌门人,副掌门人,长老所拥有权力变的名副其实,除非是那些非同寻常的高手,否则根本不可能对已经成型的门派武功进行本质性变化的自创。几乎可以说,强化门派归属感,直接拯救了人员流失越来越快的几大势力。
江湖各门各派的弟子,都在懊悔不迭的唉声叹气。
“哎早跟着离派就好了,现在想走也走不了了!”
一些早就已经自创修改了门派武功的人则暗自窃喜,庆幸自己最初的英明。
孤独的埋葬之地,已经变的不孤独,丛丛奔走来往的武当隐士,从山崖上,踏着河流波浪,围攻山洞前的依韵和紫衫。紫衫嘻嘻笑着,手里的北落紫衫挥动的不多,运转了沾衣十八跌的她乐颠颠的当盾牌,专门撞向围攻过来,敌人最密集的人群,一把把迅快凶猛的剑,无一能够突破沾衣十八跌的卸劲神效,虽然这种状态的紫衫也很难杀伤敌人,诸多杀伤力强大的本事都不能够施展,但是依韵的剑,却能够因此毫无压力的屠杀敌人。
刚开始的时候,依韵挥舞全力以赴、充满杀伤力的剑击同时,试图融汇剑魔飞剑气还根本不可能,但慢慢的,有紫衫的帮助,两人边跟武当隐士交战边商量琢磨,很快这件困难的事情就慢慢变成了现实,每一剑挥动的时候,力尽的同时,剑魔飞剑气完美如意的衔接剑招,飞射而出。如此一来,依韵的一剑几乎等于两剑,实战杀伤力的提升不言而喻。
这样的想法依韵很早就有了,剑魔飞剑气固然很强,但如果只能用于远距离杀伤敌人,等于在近身交战的时候没有了价值,施展剑魔飞剑气的同时,能不能衔接近身交战的剑击?依韵的精神力足以做到同时操纵,但难的是,经脉同时流动的气劲是有限的。依韵思量着用均分流动气劲的方式实现,等于减弱了出剑和剑魔飞剑气的杀伤力,但这一点以内多重剑劲的原因,不存在影响。即使没有多重剑劲,被依韵一剑斩中而不死的人,大概也只有沾衣十八跌,或者是功力高出太多的西天极乐强大NPC。
紫衫的帮助下,依韵很快实现了分流气劲,挥剑同时还能够施放剑魔飞剑气的构想。
北落紫霄割断个从山崖上突袭落下的武当隐士咽喉同时,剑魔飞剑气飞射洞穿个从水里一跃而出,人剑合一撞过来的武当隐士心脏。一剑双杀,第二杀可近可远,实战的效果让依韵非常满意。“盾牌变剑。”运用纯属后,依韵已经不需要在继续试招,游走于武当隐士之间,游刃有余。“不咧!就要当盾哩。”紫衫兴致勃勃的东奔西走,始终环绕在依韵周围,好整以暇的只管运转沾衣十八跌,看着一把把剑刺过来、砍过来却丝毫伤不着自己,她觉得忒好玩了!
快剑刺到的时候,紫衫偏着脸庞,主动朝剑头撞过去,剑触及她的护体内劲时,力量尽数被卸,与之同时紫衫手里的北落紫衫挥动,洞穿了那武当隐士的
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