第四百一十二章 谁负责运营的? (第2/2页)

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而已。

面对于这一款堪称原汁原味游戏,即便在原有的基础上完善,添加了新手指引等等系统,但对于大部分的玩家而言它还是太过于复杂了,并不是他们的第一选择对象。

尤其是在市场上还有替代品的情况下,更多的玩家并不会选择他的。

首周超过300万的最高在线人数,很快这个数字就开始跌落,最后稳定在了日均60万的在线人数,偶尔在高峰期能够达到90万。

这样的一个数据对于一款游戏而言,已经算是非常不错的成绩了,不过跟之前谣言的成绩相比这显然就要差很多了。

一开始看到这个数据的时候,icefrog他们还有一点失落,毕竟一开始的势头实在是太猛了。

而楚河的话早就已经有心理准备了,等看见这个数据后并没有太大的心情起伏,当然最关键的是楚河也并没有指望DOTA2能够给自己赚太多的钱。

“不过DOTA2的运营部门是谁负责的?还真是……”楚河看着DOTA2的盈利点不由得失笑。

跟英雄联盟的运营机制是一样,游戏内容全部免费,包括英雄什么的都并不需要购买,可以全部免费试用。

同时拥有对局掉落机制,玩家参与有效的对局后,将会随机掉落饰品也就是跟英雄联盟的皮肤一样的道具。

但是在DOTA里面,这些跟皮肤一样的饰品可不是如英雄联盟那么简单了,而是分成了好几个等级,然后还分成了部位让玩家可以随意的组装。

就跟绝地求生里的衣服一样,随意的搭配。

什么武器,鞋子,铠甲衣服,各个部位都是散装的。

同时游戏里面还有内置的商城系统,可以让玩家们自由交易。

而天河网络则是担任中间商,每成立一笔交易从里面抽成2%的手续费。