第69部分 (第4/4页)

愁。

至于将派驻迪尔部群的三十四名玩家,暂时空缺着,反正暂时也不担心魔族会再次光顾迪尔部群。这部分玩家,想要直接穿越死亡沼泽来到迪尔部群,那是不可能的,他们可没有我和三畸这样的本事,能避过沿途的恐怖怪物,要想一路杀进来,那根本是想都不要想,即便集中目前游戏中前百位绝对精英级的玩家,也别想硬闯过死亡沼泽的外围三十里纵深,更别说深入五十多里纵深了。

这三十四名玩家,将会在几天后由恢复元气的石沼侏儒配合梦低垂给弄进来。系统关于玩家和NPC的结盟,并不要求所有派驻玩家都非得依靠自己的实力进入NPC族群的聚居地,不然,现在的好多已经结盟的组合,根本就不可能出现,因为这些NPC族群一般都聚居在怪物地图深处,且不说结盟的玩家一方是不是能找到这么多高手,就是有这么多高手,也没哪个玩家帮派愿意这样大手笔的浪费高手,因为,这部分人手可是要在NPC族群聚居地常驻的。

系统的规则是,玩家一方,如果能够寻找到这类NPC族群,双方同意结盟,之后,玩家一方必须有一个玩家留在NPC族群里,此外必须由另外一位或几位玩家把NPC族群交付他们的定位卷轴或者定位法符带进玩家世界,交给将要派驻进入NPC族群的玩家。当准备就绪,NPC族群将直接启动另一半定位卷轴或者定位法符,把这部分玩家弄进族群里来。

NPC族群启动这