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成长型装备,装备后绑定,不可掉落。

无等级***,限刺客职业使用。

灵属性:(装备双手后生效,副手不可再装备其他武器)

物理攻击力:等级*20~等级*20

力量+(等级*1)

敏捷+(等级*2)

智力+(等级*1)

攻击强度+(等级*0。2)

能量值上限+20

魂属性:

极速(等级10出现):被动技能,装备武器后,攻击速度永久+15%,移动速度永久+15%

天蝎(等级20出现):被动技能,对该武器淬毒后,附带的毒素效果翻倍,毒素持续时间翻倍,对阴影之毒同样有效。

阴影之毒(等级30出现):被动技能,被该武器攻击到的目标,将会出现阴影之毒状态,只要目标未死亡,并且有影子产生时,都将受到每秒1%生命值上限的减血效果,一直持续,无法被高级以下的解毒剂清除。

致命衰竭(等级40出现):被动技能,当中了阴影之毒的目标,血量低于12%时,只要没有脱离出视野,都将有20%的几率直接死亡。

刺客战意(等级50出现):被动技能,攻击命中目标,产生暴击效果后,将有15%的几率,额外增加一点连击点,该技能对终结技无效。

第六点(等级60出现):被动技能,当武器持有者累积满5个连击点,并且没有使用掉的情况下,刺客战意将有一定几率临时增加第六个连击点,第六连击点存在时间为第6秒后消失。

神器器灵属性:

影子支配者:被阴影之毒命中的目标,只要还没有死亡,并且有影子产生时,都将为武器持有者提供3%的生命值上限,具体数额,由武器持有者自身生命值上限决定。

毒素爆发:终结技,消耗能量值45点,连击点数6点,对目标造成致命一击,100%暴击效果,如目标身上已有毒素效果,则会吞噬并引爆所有毒素效果,令所有有持续时间的毒素,在一瞬间造成直接的额外伤害,使用该技能后,将清除目标身上所有的毒素效果。

乱影之舞:终结技,消耗能量值45点,连击点数6点,对指定目标造成连续攻击,攻击次数视双方的等级差异而定,最低为5次,最高为12次,在发动该技能的时间里,武器持有者为无敌状态,不受任何伤害,初始攻击力为武器持有者物理攻击力的80%,如目标身上存在阴影之毒状态,则每次攻击都将比上一次提高10%,但是假如目标周围100码范围内存在其友方单位,则连续攻击将会在所有敌人之间跳转。

………………

采集( )

第五百六十四章 内幕(上)

假如这时候有不认识的人看到老妖和姑娘们的话,估计会在心里面暗自嘀咕:这帮人怎么傻了吧唧的?

而作为当事人,已经被世界广播扬名了的杨永乐,这时候都已经不知道如何形容自己的心情了,她从来没想过,有一天竟然可以从自己手里诞生一把神器……

老妖可不管那么多,回过神来后,立马就换下了原本手里的武器,将影之天蝎装备上,狠狠地欣赏了一番。

现在老妖的等级是58级,装备上匕首后,武器的攻击力变化成了1160…1160,这种上限和下限一样的攻击力,在武器装备中十分的少见。

不过随后老妖发现,在神器器灵属性,也就是那需要六个连击点才能使用的终极技能当中,竟然是一抹灰色,这是代表无法使用的缘故!

没道理啊!就算是因为自己的等级不到,但是影子支配者那条属性也应该是能够用的,怎么现在却全都是灰色?

见老妖皱着眉头,姑娘们这才回过神来,询问起来。

听老妖把他的疑惑一说后,王可立马就开口道:“是器灵的缘故吧?我的神器长弓,在没有召唤出器灵的时候,器灵属性也是无法使用的。”

老妖这才想起来,神器的确是有器灵这一说法的。

事实上,由于影族神器比较特殊,是靠着十二圣徒符文组合出来的属性,所以老妖拿到的这对匕首,并没有接到神器鉴定任务,而是直接就将所有属性显示出来了,所以老妖一时间也忘记了这一茬。

老妖试着***使用了一下匕首后,他总算是看到了自己这对匕首的器灵了!

那是一只小小的蝎子,被召唤出来后,它就呆在老妖的脚边,黑黑

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