第320部分 (第1/4页)

伤害,镰刀在飞回的过程中,可以造成二次伤害,伤害视死神骑士与攻击目标之间的力量差值而定,消耗魔法值4000,cD时间120秒。技能(防守姿态):此姿态下,死

神骑士的攻击力降低为基础的8o%坚若磐石:被动技能处于防守姿态下时,死神骑士不会受到暴击伤害

钢铁护甲:被动技能,处于防守姿态下时,所有对死神骑

士进行的近身玫击,都有可能会受到护甲反弹,技能将会被打断盾剑:被动技能,巨大的剥夺之剑,可以充当盾牌便用,有几率格挡所有攻击,便其无法对死神骑士造成任何伤害反击:被动技能,死神骑士拥有无以伦比的战斗经验,战斗中有几率抓住敌人破绽,进行瞬间反击,当反击出现时,敌人将出现1秒僵直时间,无法进行闪避特殊:每受到一次攻击命中,死神骑士将积累一点怒气值,当恕气值蓄满100点后,死神骑士可以便用一次怒气技能永不崩落的信仰:主动技能,愤怒技,消耗100点怒气召唤大量死亡天

使,对周围1000码范围内进行无差别攻击,除了死神骑士自身以外,所有处于该范围的单位,都将受到每秒1000点的无视防御伤害,技能招续时间为15秒……对于死神骑士的属险,老妖看得冷汗淋漓不愧是7o级的Boss,这样的属性实在是太让人无力了,越是看,老妖越是觉得,自己这次真的是太幸运了

或许是归功于只有老妖和魅色舞步两人在场的组故吧,所以死神骑士并没有将姿态切换到防守姿态来应付老妖,只是在攻击姿态下,翻来覆去地用那三个主动技能对老妖进行打击,所以才让老妖逃过了一劫

假如死神骑士切换到防守姿态的话,别的不说,老妖对暴击伤害的掌控能力,就立马变得毫无用处,因为那个坚若磐石技能,可以让死神骑士不会受到暴击伤害而且,一旦出

现反击能力,老妖的攻击不但无用,而且还会出现僵直,最后被死神骑士一刀秒杀掉还有最幸运的一点是,老妖并没有试图将死神骑士杀死,这是最关键的一点,因为不管怎么看,

最后那个愤怒技能,都像是Boss生物的大招,而眼前这死神骑士的大招却显得尤为变态,1000码超大范围的无差别攻击每秒掉血1000点,15秒就是15000的血量,来几个

老妖都不够死的正是因为没有将死神骑士打到临界血量,要不然的话,以老妖以往打

boss的经验来看,当boss的血量低于10%的时候,就有很大几率会便用大招了,这让

是让老妖觉得最为庆幸的一点,还好黑暗重生和暗黑血统两个状

态的持续时间只有30秒,要是再长一点的话,搞不好那时候正处于激昂状态的自己,会忍不住一直打下去的,要是一直打下去,搞不好真的就把死神骑士打到临界值,然后彻底的爆发了……

擦了一把冷汗,老妖忍不住有些唏嘘,虽然的确是富贵险中求,但是这次真的有

些在玩火的感觉了,要不是这些种种巧合加起来,让死神不但没

有采取防守姿态,也没有释放大招的话,那自己这次可真的是要

成为桑切斯他们的笑柄了那帮老外,估计在离去的时候,都

还在心里面骂自己不自量力呢就在这么想着的时候,

旁边魅色舞步已经好奇地凑过未了,对老妖道:发什么呆呢?

这死神骑士如果是你召唤出来的话,那就赶紧把恐布骑士给干掉

啊!老妖点了点头,控制着死神骑士微微踏前一步,然后一记故争拳套狠狠地砸在了恐

布骑士身上,不但将恐怖连人带马打飞,而且还让它出现了眩晕

状态。而后.老妖又控制着死神骑士从背后抽出两把收割者之镰,猛地甩了出去。镰刀带着呼啸而出,在恐布骑士所在的位置交叉了一次,切割出

了两个巨大的伤害,而后又分开飞行,在到达极限距离后,又重

新飞了回未,再次交汇,又是两次伤害!这一来一去,总计四次伤害,足足打掉了恐布骑

士一万五千左右的血量这个时候,恐布骑士从眩晕中醒

来了,骑着胯下的骸骨战马,对着死神骑士发动了黑暗冲锋,而老妖则是操控着死神骑士,将姿

态一变,从刚才的攻击姿态,转变成了防守姿态

然后,老妖就看到,死神骑士的物理防御力,直接飙升到了4000……声沉闷

的响声传来,恐布骑士

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