第199部分 (第1/4页)
什么技能?
emp震荡,也就是俗话说的电磁脉冲,工程师40级技能。
范围大,以玩家自身为中心,根据等级,至少前方六十度角,三十米半径的扇形区域。
威力强,虽然是范围攻击,现在大家都刚过40,才仅仅一级,就有七八百将近一千的攻击力,范围攻击力!
与这相比,同样威力很强的范围爆炸类技能或者枪炮洪流、火焰急冻喷射器之类的,简直就好像小孩子过家家一样。
频率快,冷却时间好像只有十来秒钟,而且施法时间相当的短,普通玩家都能在半秒钟之内放出来。
当然了,如此强大的技能,也必然伴随着致命的缺点,若不然工程师不可能是现在这种尴尬的地位。
什么缺点?这招只对机械单位,确切的说,只对拥有电磁能量的单位起效。
所以进化系和变异系是根本不吃这招的。
就算在机械系里面,假如是格斗精英、枪械专家或者医师吃到了这招,通常也只是能量电池的输出会有问题,导致一段时间内招式蓄能变慢,cd延长;假如身上装备着电磁能量护甲,会一定程度的降低防御……
也就如此而已了,连血都不带掉的,没办法,技能描述清清楚楚,这招只对机械单位起效。
可是在霸恶的战车集群面前,这招简直就是噩梦啊……
不管是陈扣有意的误导也好,还是误打误撞也好,霸恶的战车集群,可是百分之百的纯机械化的啊。
随着召唤师们一个接一个的emp震荡用出来,先是那些飞行在半空中的寻路机器人们,根本就没有自爆的机会,“咻”的一下就变砖了,毫无意义的跌在地上。
继而又是守护在战车旁边的后勤机甲们,它们的血量倒是不少的,还要超过现阶段的主流玩家,平均在六千以上。
可是使用emp震荡的不是一个人,而是一群,百十来个啊。
emp震荡的威力层层叠加,当云蒸霞蔚的血数升腾过后,这些后勤机甲一尊尊还维持着行走时候的完整姿态,却再也没有动静了……
emp震荡,只冲击电路,死了都无声无息,不带外伤的。
在后勤机甲齐齐消失的同时,电磁震荡的叠加之下,霸恶的战车集群也跟着齐齐掉血平均几万。
没办法,谁让战车也属于机械单位呢?
到了这个时候,玩家也终于发现了战车加工程师组合的另外一个严重缺陷,那就是结构太单一了。
竟然生生被emp震荡这样一个除了工程师互相pk的时候,偶尔会用一下的冷门技能死死的克制住了。
真的,一点都不带夸张的。
emp震荡的冷却时间是十秒钟,而工程师的后勤机甲。被完全摧毁的话,重新召唤的时间长达二十秒。
没办法,永久性召唤单位都这样。它们是随时随地时时刻刻伴随在召唤师身边的,哪怕有时候因为特殊的原因走丢了,召唤师只需要一个简单的动作,立刻可以让它们出现在身边五十米内。
所以它们死一次的待遇,和玩家死是一样的,复活需要足足二十秒。
二十秒啊,emp震荡都好了两轮了……也就是说。它们根本就没有出现的机会,就算出现,也是被震荡瞬秒的命。
不仅如此呢。emp震荡冲击的是机械单位的电路,就算震不死对方,也能让对方的能源系统出现问题,属性降低。输出减弱。
作为纯机械单位。城战用的战车能吃的负面状态不多,emp震荡偏偏就是其中一种。
“哒……哒……哒……”在战场的远方,听那经过了电磁震荡洗礼传来的枪声,明显可以听到稀疏了很多。
不但射速变慢了,威力也降低了啊,这emp震荡层层叠叠的,恐怕还没有人见识过一下子被这么多层震荡削弱过的单位呢,现在可算是见识了……
射速直接降到了原来的一半似乎还不到。威力同样也被拦腰一刀斩了,再加上又没有了防护。空空荡荡。
游戏内外,论坛上次,再一次的鸦雀无声。
上一次,是因为卫不病电极之地的蛮横,以及在电极之地的作用效果下,战车被摧枯拉朽的摧毁的场面;
这一次,则是因为层层叠叠的电磁震荡,一整个的战车集群几乎被瘫痪的场景……
其实,众香国的伏兵下线再上线,完全可以直接就用这群体的emp震荡的,但是他们没有,而是先用出了电极之地
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