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行商量后,在开始大手大脚花钱之前,雷云把所有队友叫来家里又一次开了小会。

在妖师的任务中,他们团队整体行动的优点和缺点都已经体现出来。他们拥有全面的能力,但是每个战斗位置都只有一到两人且不是完全一样,所以面临单一类型敌人的集团战斗会很吃亏,在涉及人数更少的小范围战斗中则占尽优势。

要避重就轻并且维持优势,那么团队机动能力就显得尤为重要,特别是在进入战斗状态后,斯芬妮和洁莲两位狙击手的支援能力优于她们的移动力显得稍有不足。接下来的强化雷云要求所有人的移动、机动能力都达到一定程度,乔赛特还必须要掌握战斗型瞬移能力。

除了乔赛特,他自己也希望能学到瞬移型能力,之前被妖师打乒乓球一样轰来轰去实在有些不爽,想必今后这样的敌人不会只有他一个。

另外,由于前面的主任务已经是连续的神秘型社会,接下来要面对的很大可能是各种舰炮乱轰,雷云也同时希望对有们能利用好资源获得一定的防御手段,至少有对抗轻型能量型武器的能力。

第609章 翅膀与闪现

拥有十几万点,看起来貌似相当多,不过雷云的各种计划早就成堆,这些钱够不够用都还是问题,所以还是要按顺序一项项解决。

首先是飞行问题。

秘法装甲(火)所模拟出的喷射系统随着他装备更新换代,推力有明显不足,之前已经试过,同时装备盔甲和锤子时根本没办法飞,只能辅助跳跃,要飞必须把锤子元素化。随着装备的强化甚至增加新的装备,现在的推力明显不够看,即使他能够进一步改善喷射结构并输入更多火元素以增大推力,终究是邪门歪道,达不到足够的滞空和空中机动力。

所以学习之前就定下的技能很有必要。

“火元素之翼(B级、10000点,火元素自体储存机制限制、主动):对体外输出火元素并将其全部或部分具现为翅膀的能力,它能发射火元素的基础力量,也会随着您的实力变化有所不同。注:翅膀的数量和造型可由自己决定,您可以打造最拉风的外形哦。友情提示,元素翅膀拉风过度会影响气动能力,但仍然会保有元素推进力。”

一万点,已经是B级能力中最昂贵的技能了,他的全能力都超过160点很多了,在学习这个技能时并没有提示补足属性,意味着他接下来可以开开心心完全按计划进行。

学习这技能的时候有点小意外,因为说明上标记为主动,没预料到这个主动技能实际上也是建立在基因基础的,需要对体内肌理结构进行一定程度的调整,完全没做好基因调整准备的雷云被突如其来的剧痛弄的差点就跪了!还好他是一个人进的终端房,不然突然狂战士化也不是没有可能。

也许因为他本就是火焰生物,调整过程很短,只有一分钟不到。调整完成后立刻就是一身爽快之感。

雷云侧脸看向房间中空着的空间,右手伸出,背后突然窜出一片红光冲出去,红光带着火焰,在不到一秒的时间里就固定了形状,展现出来的是一张长度足有三点五米的赤色羽翼,上面还冒着元素火焰,这巨大的翅膀从他的位置伸出去,几乎触及长度仅有七米的房间的另一端。

非攻击型的放出能力也不是都不能用呢,当然如果把翅膀算作本体的一部分,它也就不是放出能力了。

进行过身体匹配的能力最大的好处是几乎不需要控制,感觉上就和本能差不多,精神方面的消耗也几乎为零,只是雷云暂时还不太习惯从手脚尾巴的五肢变成包括翅膀在内的七个肢体,所以伸展翅膀才需要手臂动作的辅助,经过练习后就会好了。

都无需等待时间进行统计,雷云就知道达到这样的翼展所产生的元素消耗对现在的他也不算多轻松,但如果比这个程度小些,他就要面临获得不了足够动力的尴尬。

原本回家的时候就觉得有点压抑,这会儿伸开一边火焰翅膀后感觉更为明显,他这才往屏幕上看了一眼,察觉到自己真身的身高已经到了249厘米!除工作室外,其他的房间仅有三米的高度显然快要容纳不下怪物了。

房间问题有公共资金解决,等把钱花个差不多在说,现在还是先弄自己的事情。

有了属于自己本体力量的翅膀,飞行应该是没有问题了,但他还得实验着甲状态时的情况,他时刻没有忘记惯性也是力量的一种,只有加上装备的巨大重量,他才是一个坦克,否则以他真身249厘米的身高,170公斤的体重,对于同级的终端使用者与普通大小的敌人

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