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是普通的玩家都通过互联网在国外的网站上面或是游戏过或者是看过天堂和梦境的介绍而国外的网站上面的对天堂和梦境的赞扬更是让这些玩家对于天堂公司充满了期待同时对于天堂公司没有在国内推出游戏颇有微词但是现在天堂公司开始在国内推出游戏同时一下子就是两款这让这些玩家欣喜若狂短时间在报名申请内的的网站用来了数以十万计的申请者一些小型的游戏网站甚至出现了拒绝服务的现象。

相对于众多玩家的狂喜众多媒体包括游戏的评论家更多的则是深思为什么天堂公司会在这样的一个时间推出来两款网络游戏不是一款而是两款这说明了天堂公司早就有所准备不过是时机没有成熟罢了在联想到中国信息高公路骨干网的全线贯通再加上新潮公司的石器时代遇到的种种问题这些专家们的脑子里面豁然开朗了原来天堂公司并没有放弃中国市场。他们早就对中国市场有了准备不过是由于网络环境不行所以才没有推出自己的游戏现在网络环境开始有了质地飞跃的时候天堂公司是不会放弃这样好的时机迅的推出自已的产品占领市场。

这些游戏评论家和媒体们的这些说法很是引了一次大的讨论。但是大多数的观点都支持天堂公司同时一些曾经有想法想要投身互联网游戏产业地老总们也是暗暗的擦了一把冷汗。还好自己没有这个机会开或者代理游戏不然的话死都不知道怎么死的新潮公司就是一个很好地例子。

与其他的老总的暗自庆幸相反。王志羽的心情足以用糟糕来表示了如果在半年之前。有人这样提醒他地话他根本不会踏出这一步但是已经踏出去了咬紧牙关坚持了下来。终于看到曙光的那一刻才知道自己成了中国互联网地炮灰而且是不能翻起一点浪花的那种。巨大的落差让王志羽的心情差到了几点。如果没有天堂公司地这两款游戏在互联网情况逐步转好的局面下没有别人的竞争自己在推出几个新版本这样可以慢慢的弥补在玩家心目中间地恶劣评价未来一定是大有可为。

不过现在网络环境刚刚转好自己还没有什么动作的情况下突然杀出来了一个天堂公司以天堂公司的实力他们的游戏质量一定不会低于自己再加上他们的财力必然会架设很多高级的服务器再加上网络环境的向好玩家只要一进入玩上一会拿来同石器时代一对比就会得出来一个宣明的结论那么石器时代的明天就可想而出了而自己慢慢扭转玩家心中形象的计划根本无从实现起恐怕石器时代在玩家心目中间的形象会更加的恶劣了。

想到了里王志羽后悔莫及真是悔不该当初知道了Jss开的这款游戏又鬼迷心窍的高价代理了这款游戏本来想成为新潮公司等上中国第一互联网公司的宝座的基石反倒成为了压倒新潮公司的最后一根稻草辛辛苦苦几年的成果现在化为了泡影如果在以前还可以借着投资东山再起现在全球互联网除了游戏产业其他的都不景气根本没有投资仿佛一夜之间王志羽被逼上了绝路。

同新潮公司的凄惨相反大话西游和神奇的世界正式的开始了内部测试根据一定的规则网星公司和金山公司牵头在全国各地挑选了1oooo名志愿者进行内测由于玩家的热情挑选的比例达到了15o:1网星公司和金山公司没有办法的情况下只好采用了抽签的方式挑选结束之后选中的是兴高采烈没有选中的垂头丧气同时在互联网上由于没有选中出现了一些负面的心态和文字。

看到这样的情况网星公司和金山公司在经过了紧急的磋商之后在1oooo个内测的账号之外又重新设立了1ooo个公共号这些公共号被公布在互联网上无法更改他们的用户名和密码同时每个Ip在上线够1个小时之后就会被踢下线同时这个Ip在24小时之内无法进入游戏。

这1ooo个号码的推出极大的缓解了申请不到内测账号的玩家的负面心情1小时虽然不多但是也可以满足以下亲眼看到游戏的心情2小时1ooo个如果一天下来就差不多有24ooo个人体验过游戏在内测的这段时间只要不是运气特别的背仅去体验个一小时的时间应该是不成问题的。

1小时虽然不够干什么事情也不足已现Bug但是他们设立这1ooo个号也不是为了现Bug纯粹是想让玩家体验一下至于真正现Bug的是另外那1oooo个号码他们才是为了现并解决Bug而出现的。

到了2ooo年6月2o日也就是大话西游和神奇的世界开始内测的第三天经过了几天接触不断有关于大话西游和神奇的世界的介绍文章问世无法获得内测号码的玩家可以通过这些逐步的了解这款游戏李云丁易磊和求伯君他们看了这些游戏的介绍之后把自己的心放了

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