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结果赔了个精光的人。

但是叫嚣的再热闹,改变不了他们买输的事实,至少几十万下的注。不以他们意志为转移的,流入了某个人的口袋。

前后不过几十分钟。便赚了几乎100%的利润,也难怪好多人沉迷于赌博,哪怕输的倾家荡产也乐此不疲了……

种种讯息,就在论坛里外,游戏频道中,不断的酝酿,持续发酵,吸引越来越多的玩家关注,关注众香国中高手惊才绝艳的表演,关注发生在二十二号大地图上这场冲突的由来。

甚至有反应快的游戏媒体,已经拿这件事做起了文章,临时发行了号外电子版,封皮上就是山路中间,沈悠悠一箭四标的英姿,又配着文字解说:“不鸣则已,一鸣惊人!爱犬叫旺财,到底是大神代打?抑或是潜力新秀?”后面缀着大大一个“迷”字。

还有访谈节目,打算借机剖析一下,大神代打这种影响游戏生态环境的行为,到底是值得鼓励,还是应该禁止?甚至连光环叠加的嘉宾名单都列出来了,以博人眼球。

游戏内外都因为这件事越来越喧嚣,越来越热闹,不过距离战场最近的复活点中,却难得的安静了下来,再也没人舞刀弄枪剑拔弩张了……

所有人都回来了,不管是两人队的,还是四人队的,不管是流光的,卓越的,还是姐妹的,而且先后的时间差不了几秒,大家谁也不比谁高明多少,就别五十步笑百步了。

所有的纷繁热闹,周边只是花絮,眼下的戏肉,依旧还是众香国和三大联盟的碰撞。

高手代表团虽然输了,并不意味着事情就结束了,不单三大联盟的人没有说,众香国的人也没有天真的奢望,他们若是说了,就会真的依约退兵。

解决纠纷的基础在于实力,什么谈判,什么约定,什么讨价还价,其实都是根据实力决定的。

在实力不为人知的时候,那就只有战,让人认清实力,认清你不是好惹的。

失败的一方停止了相互的谩骂指责,在墓地里面开始了反省沉思。

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他们很快更换了打法。

之前的骑军冲锋,是为了能最快速度冲上山口,配合寨子里面的钉子里应外合,一鼓作气拿下这分基的。

这种骑兵冲锋,通常在开阔的战场上才有优势。

血长甲厚防高的骑兵们,仗着灵活机动的坐骑,躲开陷阱,顶着攻击,最快速度冲进敌人阵中。

然后,蛮牛冲撞、狮子吼、挫志咆哮……各种眩晕、嘲讽的范围控制技能一用,后路大军趁机掩上,则战无不胜攻无不克。

不过在空间有限,回身困难的山路上,一旦陷入这种被人拦截的局面,则漏洞很多,战力极受压制。

至于后来的高手对战,则是为了面皮,为了彰显实力——不是指着高手镇场,好,陪你们玩,看咱们哪边更高。

结果,惯用的打法陷入了泥潭无功而返;高手对决更是输的底儿掉……面子里子都掉在地上,被踩的稀烂眼瞅着拾不起来了。

既然拾不起来了,他们干脆也就不拾了。

这一回,再不求快,也不求狠,就老老实实,一步一步的向前推进。

三家统共带了九位训练营级的高手,前山四个,后山五个,就站在队伍的最前排,一步步向山上行去。

他们的身手最高,反应最快,是仅存的能够跟敌人有来有往的角色。

他们之后,则是整整齐齐的队列,只是这一次,再不是骑兵冲锋了,整齐的队列里面,一半的远程,一半的一半治疗,剩下的一半的一半是辅助召唤。

他们从一个极端,走向了另一个极端——在这些高手面前,近战的效果十分尴尬。

不仅无法对人家造成伤害,反而常常挡住自己的攻击角度、行进路线,既然这样……就干脆不要近战了,纯远程罢!

高手在前面与敌人的几个高手纠缠,远程的箭阵、枪阵在下方负责火力覆盖,就仿佛一箭四目标的那个爱犬叫旺财一样。

这样密集的火力压制,攻击频率更快,覆盖范围更广,伤害也绝不是一个玩家的输出能比的,到那个时候,嘿嘿嘿……

三大联盟的高层自己觉得,这策略稳打稳扎,面面俱到,一旦实施起来,哪怕山半腰那几个货身手再高,也只有化光而去的下场!

第三百零六章诱敌深入,绝处反击

的确就如他们预料的那样,聚集起了足够的远程之后,那暴风骤雨般的覆盖攻击,令众

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