第304部分 (第2/4页)

多年来经营的关系网。掌握的所有资源,金钱,账户。人脉……所有一切。

他们当然不甘心啊。

不原地解散,那就只有启动后备计划,开始着手切断与外围的一切联系,转移资产以及一些至关重要的证据。但所有这一切都需要时间……

杀手组织搬家不像公司搬家一样。叫来搬家公司一抄就行了,杀手组织有太多太多秘密了,每个秘密都需要小心翼翼的保管,只有特殊的人能接触到。

所以想要搬家也得特定的人执行,转移过程中必须保密不能暴露,转移之后还要消去一切痕迹,务必保证只有特定的人知道。

当然了,在那之前还得找到安置所有这些秘密的地方。很多很多个……

本来他们算计着就算计划失败,他们至少也能有一年的时间从容布置。万万没想到,几天之后游戏公司就宣布开国战,要给中国大区创造找回场子的机会。

其实开国战这种可能,他们也是讨论过的。

但是从游戏公司内部盗取的资料显示,有很多法律问题没有解决,短时间内那是根本不可能的。

他们却忽略了,就在他们极力促成各国政府通过废土世界杯的构想的过程中,那些壁垒已经一一打通了,被他们自己。

赶鸭子上架也得来了,只为了能多争取一些时间……

在杀手组织的周旋下,各方势力总算统一了意见,协调了步调,浩浩荡荡的大军重新上路。

不过上路的过程中,闲散无组织无纪律的拉美与非洲大区,一边走着,一边产生了大量减员。

有的是因为被野怪突袭,有的因为遭遇了boss,有的则是赶路中主动或者被动的掉队的,那就拦不住了。

说到底这只是个游戏,就算现实的军队拿这些也没办法啊,何况是游戏?

几路大军开始摸黑艰难跋涉的时候,以中国大区为中心的战斗还在继续,而且有不断扩大的趋势。

在卫不病的带领下,中国代表团士气高昂,进展迅速,先是拿下了他大开杀戒的野外补给点,将中心枢纽彻底破坏,继而又强占了日韩大区的一片野外遗迹和矿场,极大的影响了日韩大区的经济。

中国大区在战场上一马当先,势不可挡。

不过这个时候,另外一边却遭到了东南亚大区的疯狂攻击。

虽然东南亚大区一开始没和中国大区撞上,而是撞上了印度大区,但是从印度大区的位置,也就能大致推断出来,中国大区的方向了。

双方握手停战之后,东南亚大区发动人手往正确的方向探索,没有多久也就找对方向了。

中国大区顿时面临了两线作战的尴尬局面……

在被卫不病大肆屠戮过之后,日韩大区的人也学聪明了,他们再也不像之前那样,好多人聚集在一起,试图阻挡卫不病了。

事实证明那样根本没用。

他们开始让玩家分散,最大限度的分散,分散在野地里,分散在山林间,一个小队一个小队的潜伏着。

小队当中有治疗,有残暴的输出,有重火力的远程……

一旦发现中国区的队伍,他们就从阴暗处跳出来,来一下狠的!

因为事发突然,中国区的队伍往往反应不及,而这些人准备的,又多是一些十分要命的技能组合,往往瞬间赚几条命过去。

一小队五人的话,赚到三人是赔了,赚五人打平,赚六七个人肯定是赚了。

虽然未必每次都那么顺利,但是要考虑到,这里是日韩大区的心腹重地,人家死了。不远处就又活过来了,中国的玩家要是死了,就得死到几十公里外的地方去。哪头上算,还用说吗?

而且这样一来,卫不病的重火力也完全无从发挥,人家根本不聚在一起,他也就没有了发威的机会,每次遇见的都是一小撮,就算三两下弄死了。对现在的他来说,实在算不上什么成果。

这活脱脱是游戏世界的游击战啊,抗日战争的时候。日本鬼子被这招实在玩过太多次了,现在模仿起来,真的天衣没缝毫不违和啊。

中国大区一拨拨开进的大军,就这样陷入了人民战争的汪洋大海里……

还没有走到地头。就出现了严重的减员。

等走到地头。人数已不足,再加上日韩联军严防死守,拼死抵抗,一连数次攻击皆无功而返,再未取得一丝成果。

试图在日韩基地外围建立野外补给点,让玩家能就近复活的计划,也屡屡被日韩联军派出敢

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