第22部分 (第1/4页)

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身处前方的一骑当千一把劈碎最后一个挡路的骷髅,握刀一挥,摆了一个英勇的POSe,等待着掌声和喝彩。只可惜没人捧场。

灯火阑珊警戒的环视着四周,防止再从哪里蹦出个怪来;见钱眼开四处找着怪物爆出来的装备或者材料—只可惜,骷髅比较扣门,除了一堆骨头,啥都没;逝不还有一下没一下的朝周围扔着鉴定术,看能不能找些特别的东西出来;至于我嘛,坐在一边,还深陷在“去OR不去,那是个问题”之间;两只宠物,在我脚边滚在一起闹着呢。

发觉没人注视他,一阵秋风扫落叶过后,沮丧的一骑当千窝到一边的阴暗处种蘑菇去,嘴里还嘀嘀咕咕。

等见钱眼开打扫好战场,众人继续由小狐狸带队前进,不过小猫跑到最后面去警戒了。有一次怪居然是从后面冒出来的,要不是小猫察觉不对用心灵感应通知我防范,我肯定来不及将逝不还拉离原地,只要稍微慢那么2秒,逝不还大美人就要免费回城了。

这条路很长,我们走了很久都没有到底,要不是实在是走了太久,而小狐狸信誓旦旦保证一定没错的话,我早就走回头路了。

正觉无聊的时候,前方的小狐狸发出警告,我马上出声叫住了灯火阑珊,让他不要再前进了。让小狐狸先去探探情况,我们在后面警戒,一有什么状况好马上反应。

猜想中的攻击并没有到来,小狐狸反而让我们快点过去。提醒灯火小心,众人战战兢兢的前进。

一个转角,眼前豁然开朗……呃,也说不上什么开朗,毕竟幽暗的灯火,古怪的装饰,阴森的气氛,怎么都和开朗这两个字联系不起来,只是从悠长的通道来到了所谓的目的地—古墓之一而已。

见钱眼开也太不争气了点吧,死死拽着一骑当千,整个人都快爬到对方身上去了,两条腿抖的跟筛糠子似的。这里的确是恐怖了那么一点……好吧,是真的很恐怖,但身为一个男人有必要怕成这样吗。看人家逝美女多从容啊,也就紧紧咬住下唇防止尖叫而已。见钱眼开抖的这么厉害,连一骑当千都被他带着一起抖了……呃?不是偶看错吧,为什么那么猛的兽人战士脑门上那么多汗啊?哇,连青筋都有冒出来耶。灯火阑珊呢?啊,居然给我僵直掉了,怎么都这么害怕呢?

没什么不对的啊,不是一早就知道我们的目标是古墓,那应该早就做好心里准备啦,怎么还这么大反应?

再仔细的观察了下出现在我们面前的墓穴,中央是个高台,高台上放着的应该就是棺柩了吧,不过光线太昏暗,看不清。不过也是,如果光线充足那就不是古墓了,是宫殿。高台四周的灯柱是诡异了些,竟然是吐着长舌头的貌似变色龙一样的生物,长长的舌头上燃烧着随时会熄灭的小火苗,还冒着点绿光,是整个墓穴里的唯一光源。奇怪生物样的灯柱在这诡异的灯光下更显得渗人。

灯柱外面一圈的土地,到处都是凹凸不平,在幽暗的光线下,像无数条墨绿色的蛆一样,随着灯火的摇摆,有种动起来的感觉,感觉是蛮恶心的。

不过这里哪来的风啊?没风灯火又怎么会摇动呢?

提高了警惕,环视了下四周,再让两只小宠物好好找找,确定没有什么怪物在附近,再瞄了下还在那里充当木桩的四人,翻了个白眼,留下小猫守着他们以防万一,和小狐狸朝高台前进。

要找出真正的棺柩,还有镇灵镜,首先先去确定棺柩的真假吧。

走近了才发现,原来最恶心的就是这个棺柩了,污鹾鹾的,上面的脏东西好像积累了有好几百年一样,这样要怎么才能知道这是不是真的啊?

对了,扔分析术。

让狐狸负责警戒,我专心的扔着分析术,没多久就知道这不是我们的目标。跳下高台,再在四周到处乱找,也没有找到所谓的镇灵镜,那就表示,这个墓穴不是我们的目标。

可是,怎么去下一个墓穴呢?要原路走回去?不要,会累死人的。

恩?小狐狸找到了下一条路!太好了。

推推搡搡,将还处在呆傻状态的四人往狐狸那里推拉过去,看来不出了这里他们都恢复不过来。

小狐狸找到的洞口正好在高台的另一面,从我们进来的地方是看不到的,只有绕过高台走一段路才能看见。

不过越是接近高台,我就越累,四人死活都不敢靠近那里。搞什么嘛,这里又没有很恐怖,除了高台的装饰上

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