第二卷卷末总结 (第1/2页)

第二卷终于结束了。

写得焦头烂额,强行给了个结局,但也总算是能跟后续剧情接上,总体而言还算能接受吧。

我之前想做的总结其实都已经说的差不多,例如什么缝合过多、基础设定与角色不符等等但这本书的问题其实不止这些,多到总结起来都麻烦。

之前第一卷的时候犯懒,没有总结与捋出来,第二卷一起写出来吧,等以后我时不时回看的时候,也能清晰认知到自身写作技巧上的一些问题。

先从爽点与铺垫说起吧。

作为一部网文,这俩是最不可缺少的。

如今写着写着,对于爽点的认知我也越发全面了起来,并发现了一个问题:

爽点,是由铺垫来的。

你必须要有足够的铺垫,才能将爽点写爽,这是绝对的大前提。

例如:

有个女人向你表白了。

若是没有提前铺垫好这個女人多么漂亮或性格多好,提前为其搭建好人物形象,写出人格魅力,那么她的告白就只是个“名字”的告白,没有任何爽点可言。

只有提前铺垫好,甚至可以再墨迹误会几回,像是辉夜大小姐那样(但后宫文中也不能那么墨迹),这样写出来的告白,才是有层次,有实感,且能够勾起读者期待的。

再举个例子:

你杀了个坏人。

还是同样的道理,若是没有提前铺垫好这个坏人多么恶心,多么惹人厌,而但你把他杀死后,也只是杀了个“人名”而已,没有那种酣畅淋漓的感觉。

还有诸如很多,主角陷入绝境,若是没有提前铺垫绝境究竟有多“绝”,那么当主角脱困后,所能造成的爽点也是完全不同的

这就是铺垫的重要性,其在小说里与爽点相辅相成,互相成就。

铺垫引申出了期待感,达成期待感就成就了爽点,之后继而产生新的期待这三个名字,共同构成了网络小说能让人始终看下去的根基。

我之前并没有系统性地认知到这一点。

且虽然认知是认知到了,真想写出来,又需要足够的文笔,以及大量的写作经验,还是要慢慢有意识地积累才行。

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现在说说结构。

在最开始的设置中,我这本书想要尝试一下三线结构。

即主成长线:【瑟提打黑拳赚钱、升级、变强】;

大世界观线:【怪人协会与天柱的对抗,从高天原即将开启后的一系列布局、以及其余人的发展等等】;

身世线:【也可以称为疯学家线,是条暗线,通过交叉并行探索与一系列事件,不断进行身份的探知以及影响另外两条线的进程】

想法很美好,现实很骨干。

先不提“身世线”的完成度堪称灾难级。

最让人难受的是,我每每开写这条线时,都会有种违和感。

就是腕豪这种在大众印象中的莽夫英雄,开始不断探索、思考、总结线索总让人有些出戏,甚至于我自身写着的时候都有点出戏。

相同感觉的还有感情线。

这本书的感情戏写的不咋行,有一部分原因是进展太快,缺少铺垫,更主要的原因还是代入感的问题,我发现我经常一想象腕豪那个兽耳大汉在谈恋爱,就有种出戏感,很难将自身带入其中,写出能够勾动情绪的感情戏

近日我时常在思考这个问题。

本身这种三线结构是没问题的,加私货与感情戏也是没问题的。

但用在这本书上,其实并不是特别适合。

这本书如果正常的两线并行,就是成长线与大世界观线,简单粗暴些的战斗与升级,成绩会不会更好先不谈,起码不会像现在这样如此难写。

这些天码字都是一个字一个字的在蹦,基本上写三句删两句,不瞒你们说,之前的每天八千字更新我差不多七八个小时就能写完,这几天的每天四千字都基本要写十个小时左右。

强行更改一本书的写作结构是个很艰难的事情。

但好在已经把最难的第二卷给了个小结尾,接下来的第三卷要相对好写一些。

更新量应该能多些吧。

不诉苦水了言归正传,继续总结。

这种三线结构应该是我看诡秘之主后,有的想法。

诡秘就是个很标准的三线并行的结构,并且完成的相当漂亮,其中的罗塞尔线不仅没有喧宾夺主

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