第112部分 (第2/4页)

还能掉人家的经验让人家升不了级,甭管是谁掉经验,只要不是自己的人,那就是好事,自己就能走到他前面。

堵在门口最中间的人是牛顿他们几个肉盾,受到攻击后便开始反击,远攻的杀不到我杀你近攻的,反正老子们这两天也升了不少级,死就死,掉点经验咱能刷回来,为了经验咱不能把气节给丢了。

他们一上去攻击,门口的位置又被华山几个剑士堵下来。

于是那些家族便放弃攻击刀客,去打剑士,全都开的强制pk单人模式,这里可没谁敢开自杀模式。

队里的三个牧师,负责给三个肉盾加血,刚加完,剑士又受到攻击,他们的治愈术冷却时间还没到,只好释放群疗术。

对方都有药剂,战斗开始没多久,华山他们这边就显得吃力,如果不是那些家族谁也不想顶骷髅头,估计已经有人死亡,他们的目的只想把这些人赶到一边。

华山他们顶的吃力,却一步不让,最后开始有人倒下,21级升22所攒的经验掉了百分之50,一个,两个,连续倒下了三个……

流氓家族这边倒下三个,对方也躺下了几个,不过却是被人反死的。

什么叫被反死?比如说,有人强行pk泰山是人妖,人妖便可以采取正当防卫反击,杀掉他不会顶骷髅头。

这样的pk便出现一个技巧:

比如说,泰山是人妖被甲强行pk,其他的人就可以强行pk甲,不过强行pk甲的人不要把甲杀死,把甲打的剩一点血,最后让人妖去杀死甲,这样,那个甲就会被系统认定为人妖正当防卫反死,其他强行pk他的人就不会顶骷髅头。

反而言之,如果一个玩家没有强行pk别人,被人强行pk杀死,就不存在正当防卫,pk他并杀死他的人,都要顶骷髅头。

再换而言之,你要想玩人家,把人家杀的剩一点血然后闪人,那玩家被怪杀死,你就没事,不会增加杀戮值,不顶骷髅头。

流氓家族这边三个人倒下,掉出两件装备,却被自己的兄弟马上检了回来。

对方的众家族,死了四个人,也掉了装备,却不知道被哪个手快的拣走。

对方死人,流氓家族没有顶骷髅头,可这边死三人,那边顶骷髅头的不下十个,见到那些杀掉自己兄弟顶着骷髅头的玩家,没有废话,只有怒火呼啸的攻击。

这时每个队伍的队长起到关键作用,集中火力一个一个杀。

这样,倒下的人便越来越多。

顶骷髅头倒下,那是必暴装备,还要被暴身上所带金钱的百份之20。

掉在地上的,要么是白色,那是银币。

还有金色的,有的玩家在货币开通后可能花了点小钱,换了点金币,一被暴,金灿灿的金子掉落地上。

这下整个场面那叫乱上加乱。

看着那些顶骷髅头的人即将倒下,别的人立马冲过去,打怪不好暴装备,咱就去发死人财。

装备被别的家族拣去,本家族的人那叫一个心疼。

玩家死回城后,看到自己所存的一管经验被掉光,更叫一心疼,心疼完了看到头上那绚丽的,没有消失的骷髅头,完全无语。

而那些顶着骷髅头还幸存没挂的,见势不妙,便朝下三层的楼梯口跑去。

这种混乱,更本分不清谁在打自己,顶着骷髅头被打,攻击你的人连名字都不会显示,你想报仇连地都没法找去。

众家族的人傻了,主动pk人家的人不敢再输出了,生怕把人家打死自己顶个骷髅头。

可流氓家族的人却是不管,刚才被他们主动pk的人已经被反死,现在更本不用主动pk人家,那些顶骷髅头的全是敌人,可劲的攻击,杀一百个都不顶骷髅头。

还有一些是主动pk过流氓家族人,却没把人杀死的,没有顶骷髅头,但是在他们眼里却是红名,可以正当反击。

一反击,就有人跑。

当然,也有一些被打火了的,身上没什么经验的,也没什么好装备的,就算一会顶着骷髅头也没什么大的损失,干脆杀到底,你敢反我,我就直接弄死你,也尝试一下顶骷髅头的滋味。

因为这样,战火并没有停下,流氓家族的人不断的躺下,没有药剂,奶妈加不过血来,等级比人家高,装备比人家好也没办法呀。

正在这时,系统公告便响起了。

催促大家离开宫殿的系统提示响起了。

大家明白今天算是竹篮打水一场空了,因为

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