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林舒只是按照自己的经验随便提出了几个建议,许良奇等人却是听得目瞪口呆,一时之间觉得简直是打开了新世界的大门。
他们也不过就是初学者,哪里有林舒心里那弯弯道道。林舒那是身经百战的商场老油条,随便拿个软件来他都能给挖出一堆延伸用途,如今这些建议也不过就是随口顺便一提。
但这顺口一提,却帮助许良奇他们大大地打开了思路。
许良奇当下就决定去自学相关代码,唐绍比他动作还快,在他说话的时候,已经找到了不少相关教程资料。视频通讯那头叶红玫听到了他们的决定,想了想,说道:“那要不……我去学美术设计吧。”
手账本上的各种图标还是背景什么的,之前完全都是由居铭丰完成的。但是这家伙相比其他真小孩的积极性,动力却很有限。
如今他跟着林舒表示说不参与具体的软件分成,众人自然也不好再给他增加工作,倒是正如了居铭丰的意。然而根据计划,美术方面的工作却并不会减少,而只会增加,所以叶红玫这么说,其实对于所有人来说都是一件好事。
于是这件事就这么愉快地拍板决定了。
叶青蝶征求了居铭丰的意见之后,用自己和叶红玫分到的那两百多块钱,给叶红玫买了学习相关技术所需要的书和软件,然后带回家让叶红玫学习。
之后回家的时候,居铭丰坐在车上,对林舒说道:“Schedule(计划书)类型的软件或网站,虽然我记忆里没有同类型的,但是听你那描述,却总觉得如果在二十年后,做一个这样的网站也肯定能很快聚拢人气。网络数据博客和行业圈排名这几条建议都非常好,总觉得能有大作为。你也真是大方,就那么把这创意给了许良奇他们。”
却见林舒笑了起来,说道:“这种程度的赚钱点子,我随便就能想出几十个来。但是一个人独自能做多少件事?我爸一辈子庸碌,虽然也有不能吃苦的原因,但更多还是在于做事太过三心二意,不能从一而终。”
“这点上,我一直觉得我该吸取教训。”他这样说着,靠在椅背上,说道,“而且,人活在世界上,钱是最通用的货币,却不是唯一通货,也不是最能影响成败的等价物。”
作者有话要说: 说起来,关于事件中心的事情,我之前也有考虑过,我其实知道走时间线是不对的,但不知道是不是被强迫症影响,虽然知道不对,我还是负隅顽抗了一下,死活想走时间线。我觉得可能是我养成游戏玩多了,太喜欢那种每天按部就班安排活动,走剧情的感觉。
我控制一下吧,接下来克服这种莫名其妙的强迫症,改成事件中心。
我其实看别人的小说的时候是能发现问题的,自己写着就会迷糊,大概是当局者迷。总之很感谢大家的意见,我先整理下剧情,尽量开始走事件路线。支线我先不删先,看看改变路线顺序会不会理顺故事给大家的感觉。如果这之后还有人觉得剧情的安排有问题,到时候再给我提意见吧,我看需不需要再适当地删除一些不那么有趣的内容。
还有代入感和参与度的问题,我之后也会注意的。谢谢大家~~么么哒=3=你们的意见都好棒,直击重点。我看了就知道问题出在哪里了。其实我觉得这些问题我自己应该都有感觉到的,但是没有人提出来,我自己就不是很确定,也不能理得很清楚。谢谢。
第123章
大约是四月中旬的时候,韩静完成了四套定制服装的制作,之后星泽又下了第二笔订单,这笔订单却不是还未制作完毕的新网游的相关服装设计,而是在之前未来平台上选出的,目前为止下载量最大,最受欢迎的人设手绘设计。
因为图画素材、文字素材和模型素材是分开的,所以在图画和模型素材这两个人设素材类型上,视觉效果成了唯一影响玩家喜好的因素。在这段时间里,未来平台的各种图画和动画素材都在稳步地增长,平均水准也在缓慢提升。
今年年初的时候,未来平台出了一份全新的合同。这份合同主要是关于网络独家授权和授权年限上增加了相应的补充说明。当时很多用户其实还并不了解这份新合同所代表的意义,就连星泽内部高层也只是有些猜想,知道是为了一定程度上为用户和网站再建立一条利益纽带,主要还是为了防备竞争对手。
不过这些猜想其实也依旧还太过肤浅了一些。
林舒的野心实在太大,做事实在太过步步为营,所以很多念头和规划都
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