第518部分 (第2/4页)

场,而不仅仅只有中低阶兵种这些炮灰。

“伊薇特,清场!”,看到炮灰部队太多,许云只能先清场。

于是十万单位烈阳祭祀中,有一万单位开始分散朝轮回军团四处防线边沿走去。

火雨术!

火雨术!

一万五米半径的火焰漩涡出现在战场上空,伊薇特七阶后,烈阳祭祀最大射程高达480米,所以这个特性最大距离也能在480外施放,而一个火雨术杀伤力为每秒74…148点,这

个攻击力对三阶以上兵种可能没有什么威胁,但对一二阶兵种来说绝对致命。

滋!

无数火焰雨点洒落,将遍布战场的一阶狼人和二阶蜥蜴人快速清扫,每个火雨术能覆盖78。5平米面积,这个区域中能轻松容纳几百单位小体型的狼人或者蜥蜴人,加上火雨术持续十秒时间,足以对低阶兵种造成恐怖无比杀伤了。

正是因为火雨术对低阶兵种作用如此大,所以许云才会在这次决战中不带炮灰部队。

只是就算低阶兵种死在火雨术中数量不下几百近千万单位,但面对集结大半位面部队的要塞部队来说,这个数量完全是不痛不痒,占据视野的兵种数量还是没有任何减少。

目光朝四周看去,入目全是数不清的要塞部队,这是许云第一次和全盛时期的位面部队交手,所以他知道如果拼消耗完全不是敌人对手,他一直在等信号,等极光战鹫找到对方主力部队所在之处,那时他就会直取对方,只要解决对方九阶强者,剩下这些部队也就是一盘散沙不足为惧。

龙枪兵数量此时损失了近十万单位左右,百分之九十以上是蛮牛造成。

就算血量和防御再高,但面对拥有死亡凝视这个不讲理秒杀特性的五阶蛮牛,龙枪兵也很绝望。

这还是对方九头怪还没有进入战场,不然等这些九头怪加入战场损失速度会更加惊人,九头怪虽然没有死亡凝视天赋,但却可以九个头颅一起攻击,对付同阶兵种也许不行,但对付低阶兵种却是无往而不利。

战斗进入僵持阶段,龙枪兵攻击对蛮牛来说也非常致命,756…1512攻击力,加上忽视敌人百分之三十防御,让基础防御力为186点的蛮牛完全不可能挡住攻击,如果有史诗英雄率领,可能这些蛮牛防御能让龙枪兵破不了防,但史诗英雄早在之前被击杀后,这些蛮牛就不可能是龙枪兵对手。

只是这个时候九头怪加入了战场。

嘶!

高达十几米的巨大体型,蛇一样九个头颅争先恐后朝龙枪兵咬下。

面对这种敌人,龙枪兵只能和对方互相伤害,因为七阶兵种那怕是在普通英雄率领下,也能击破自己防御,更别说是在绿色稀有、蓝色精英英雄率领下了,所以刚刚交手,龙枪兵损失速度就快速飚升。

只是九头怪自身也不好受,因为双方体型差距原因,龙枪兵每次攻击那怕不能破防,但龙王神力特效却让攻击有百分之十转化为真实伤害,加上自身就有的两个真实伤害特性,九头怪也陆续倒下。

枪兵血量在龙之血瓶作用下变成6370点之多,并且每秒钟能回复百分之五血量,如果不是九头怪能九个头颅一起攻击,可能造成的伤害还没有自身血量回复速度快。

半个小时后,龙枪兵损失快接近五十万单位时。

转世重生!

四阶战役魔法以许云为中心张开,半径459米透明光球展开,所有死亡龙枪兵全都复活加入防线。

不过就算用了转世重生,龙枪兵依然损失两万多单位,因为九头怪击杀龙枪兵后,总会找机会一口吞掉尸体。

活着的时候,九头怪可能是规则限制不能直接吞噬非己方兵种,但尸体却没有这个限制,所以一但龙枪兵死亡倒下,这个时候如果其他龙枪兵不能及时挡住九头怪的话,就会失去死亡龙枪兵尸体。

第一千零六十三章确定敌人主力

看起来这次沼泽位面指挥英雄,就抱着拿九头怪和蛮牛交换龙枪兵主意了,主力部队迟迟不出现,一直都是这些常规兵种出场,史诗英雄率领部队也没有出场的意思。

面对这种情况,许云看了一眼周围几支兵种方阵,如果让烈阳射手出击的话绝对能扭转战局,但他想阴一下对方史诗英雄,如果现在就动手的话,对方就能摸清烈阳射手射程和攻击力,那样这张王牌就失去隐秘性了。

排除烈阳射手后,只有十万单位烈阳晓骑兵和两万单位烈阳天使可以动用,这两支部队属

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