第一百二十九章 开箱设定 (第2/2页)

的微博,悄悄发送了出去。

“新作‘求生之路’已经接近尾声,届时将登陆xbox以及ps平台。”

微博发出去后,楚河默默的刷了一下,已经出现了几十条评论了。

“!!!!这游戏成品都出来了!?”

“窝草!丧尸设计游戏,不过这个丧尸的模型,感觉过审有点难啊!”

“恐怖解密游戏,没跑了!终于能够在这种剧情模式里面带妹了!”

“莫非楼上就是传说中的带妹狂魔?”

“我的大ps已经饥渴难耐了!”

“呸!索狗,盒子才是天下第一!”

“mmp,天河网络这是歧视我们任豚么?凭什么不登录ngc?”

发出这条微博后,过了半个小时,下面的评论彻底发酵了。

不过看着看着,楚河就郁闷的发现,好像莫名其妙的下面玩家的评论就已经变了,整个评论的风向很快就从对于游戏评论变成了微软、索尼还有任天堂三方粉丝大混战了。

不应该啊!

你们最应该关注的问题,不应该是游戏什么时候发售么?

没有见到自己预想的走向,楚河的脸上不由有一点郁闷。

同时国内各大游戏厂商,都是第一时间看见了楚河所发的这条消息。

北软中,担任剑侠传9,同时被剑侠传ol弄得焦头烂额的姚大仙看了一下楚河的微博,不由得发出一声感叹。

差距越来越大了啊!

主机游戏,如果只是做的话,实际上国内很多厂商都有这个能力,但关键是能够做出什么样的东西。

一年的时间,做出如同求生之路预告片中展示的效果?

基本是不可能的事情。

网亿猪厂里,移动游戏部的负责人,看了一眼『摸』了『摸』下巴:“感觉可以等游戏出来后,借鉴一下弄个手游版啊。”

企鹅游戏部的负责人,看了一眼若有所思:“感觉可以到时候借鉴一下,弄个新模式放进自家的fps端游里面去啊。”