第二十四章 (第2/2页)

括关于玩家和游戏本身的。

姑且可以称之为“场外信息”。

而里面最重要的几条就是——

第一,只有经历过的游戏次数相近的玩家,才会被分到一起,包括资格测试在内,以五局为一个阶梯,换言之,眼前这十四个玩家,经历过的游戏,都不会超过五局。

——这是为了避免某些有潜力的玩家,还没来得及成长起来,就遭遇降维打击。

第二,每一个世界,次元游戏之神原则上,都只会主动拉一次人,只有现存的玩家死绝了,才会进行二次拉人,在此期间,如果想增加该世界的玩家数目的话,只能让现有的玩家通过邀请函,进行邀请。

——之前就说过,次元游戏空间是个角斗场,玩家都是代表各自的世界,在进行角逐,不重复拉人,让玩家自己选择队友,也是为了避免无意义地内耗。

第三,来自同一个世界的玩家,如果进入到了同一局游戏当中,就一定会成为队友。

——这同样是为了避免内耗。

后面两条,在当前局势下,对郁美的意义不大。

但不得不说,第一条,还勉强算是给她吃了一颗定心丸的。

↑至少差距没大到无法抹平!

……

一心二用,对郁美来说,并不困难。

心里面琢磨着这些事情的同时,并没有耽误她跟其他玩家讨论分组情况。

正如她之前所料的那样,第一个倒霉鬼很快就被内定了。

十四个玩家,总共分成了四组——

铃原郁美,雷欧奈,桃井五月,红秀丽,为一组。

——这三个女性玩家,大致都是什么性格,她比较了解,也便于掌控,而藤崎明这个名字,郁美却真的是一点印象都没有,也许对方的性价比更高,可现在的她,却真心冒不起这个风险。

黑王星彦和团守彦这对好基友,逼得她不得不尽快结束这场游戏,也逼得她不得不选择最稳妥的方案。

因此,哪怕事后发现,藤崎明是她的队友,她现在也依然只能选择对不起这个小姑娘。

(藤崎明:………………)

女性玩家的情况,是就这样。