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张,占用了他大量的时间;并且学业也随着第一学年一半的过去。逐渐变得紧张起来,他与其他人都要尽可能抽出时间来为最后的考试作准备,毕竟这关系到他的个人理想。

这些日子以幕,几乎除了游戏、学习之外,萧焚连一直规律的作息时间都被打乱了。有时他觉得自己好像的确是沉迷了一点儿,但那个真实的、包含着那么多人信念的世界,却始终让他无法释怀地放下。

他想到游戏之中有一条线好像逐渐在自己眼中变愕清晰起来,绝望之手与符文岛之间究竟有什么猫腻。神和神之间的关系也逐渐浮出水面。剩下的不过是最后一个谜题而已。萧焚相信只要自己能找出这个答案,那么他就可以看清一切,并插手结束这乱局。

“在那之后,我就可以安安静静地冒险了。”萧焚一边点开一个名叫“更新内容猜测,保证百分之八十以上正确这样的帖子,虽然这种主贴一般不会有什么有营养的内容,说是百分之八十,但其实都是一些玩家自己的凶而已。不过萧焚看它被顶得蛮高的,发帖时间才是两个小时前,现在竟然已经回到了二十多页,一时也产生了一点兴趣。

“血腥屠戮者那边”雪在他身后吐气如兰,轻声说道:“出了一点问题。”

“我知道萧焚扫过这个帖子的第一行,答道。

“没影响么?”雪问。

“有,不过没关系他一笑。知道雪绝不会因为这种小事儿歉疚。因为少女总是相信他,相信他可以挽回局面 萧焚自己倒是没有这样的自信,但他有自信可以每一次都可以做到尽自己最大的努力,不留遗憾。

他看到那个帖子,上面说能会取消一切关于防御值的设定,改为更加真实的判定方式。但具体是那一种,主楼中并没有给出详细的说明,但这种云里雾里的描述反而让萧焚更重视起来。

他轻轻地滚动鼠标,让帖子向下滑去。

而越走向下看,他眼中的光芒越是微微地变得明亮起来。

“这个,帖子”

萧焚不禁喃喃自语出口。

,!~!

..

第三章 神之战争

…、!前两章我测试了下现实的部分。开始有点把握不口现还是可以驾驻的。大家不必过于担心现实部分,那只是为了以后为现实的主线收尾作准备,这不是一本异能或者都市的书,任何背景都只是为了主线剧情作铺垫而已,当然不会侧重于写那个。大家当做一个背景看就好了。

另外,因为最近在做更新的设定。主角的资料卡,爆发就推迟了。但不是取消了,我这里欠你们一章,我一直记住的。肯定会在今天或者明天补给你们,因为你们知道我的习惯,我的资料设定是发到资料区,不算正文字数的,也不算在爆发里。我一向认为资料就是资料,正文就是正文。

最后,继续求月票和订阅,怨念的说订阅下降的感觉

瓦蛇能会取消一切关于防御值的设定,但仍保留伤害减免能力。关于如何平衡这一点,在主楼之下回帖者纷纷展开讨论,话题的核心围绕着灵活度、护甲、偏斜、幸运、命中修正以及士气加值上,蛇何一一区别并表现出这些加值的各自不同,又让它们依旧产生作用,成为玩家中这一亥最关心的话题。

主楼还提出比能着重围绕一直不为人所重视的超魔法术、专长以及技能系统作出重大改革,并隐晦地提到进阶体系可能会发生一场真正的地震。因为过于固定的进阶系统的确会带来一种平衡,但也限制了游戏向自由性方向上的发展

这一点一直广为玩家所诟病,平衡这一提法已是数世纪之前的产物,正因此迦南一直被少数反对者称之为“古董”

公平的,一个真实的虚拟世界应当具备自由性、竞争性以及机遇性。恰恰相反,玩家需要的不是庸俗的、碌碌无为的平衡一 而是特色,是抓住机遇的机会。以及重新开始的机会。的确严厉的惩罚提供了一个,低位挑战高位的可能,一个趋向于变化的体系才能吸引源源不断的新玩家。

当新玩家拥有希望,老玩家拥有经验。没有人可以一直占据高位,一个世界就变得充满了耸力与吸引力起来。但真正敏锐的玩家总是善于抓住机会,你一样可以重头再来一 因为强势的阳存在,不会给与高级玩家制订“游戏规则,的机会。

保证了这一点之后,玩家开始进一步要求自由度。他们认为在一个真实的世界中,不应当限制一个人自由发展自己能力的机会,比设计者们应当提供给每一个玩家更多的机

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