第204章 诈出一血 (第1/2页)

“看,首先脑子思路要清晰,其次要懂得抢节奏,最后手速能完美完成你的想法,就可以打出优势来。”拉开了足够的距离,七彩风自然就不硬追上去了,刚刚逼装起来了,此时打出效果来就必须要巩固一下了。

“666!”

“单身二十年的手速是可以的!”

“对面在玩什么?居然给露娜抢4打一套?赶紧死了下来换人!”

……

此时貂蝉半血,只能吃下治疗稍微抬一点血量,但手长毕竟还是手长,只要看住,不要让露娜再次有接近的机会,开启大招是可以反打的,所以现在的状况其实还是五五开的样子。

打了一波,取得不错的效果,所以现在七彩风的露娜有资格站在兵线的旁边。

治疗的持续回血结束,稍微将血量抬回到了一半以上,再次上前来,开始消耗。

与露娜的距离接近到1技能的攻击范围,一朵花球直接推向露娜,但是七彩风故意调整过的位置,让貂蝉再次站在了远程小兵的旁边,所以七彩风本身的扭身走位,此时突然向前,迎着花球直冲向前,看起来十分英勇。

露娜第一记普攻冲锋向前,水友看着飞上来的露娜,反应十分迅速,马上向侧边闪身,然而七彩风的目标只是这个远程小兵而已,所以成功骗掉了貂蝉的2技能缘·心结,是一个完美的节奏点。

因为貂蝉就算立马开大招进行冷却缩减,对于只有1级的大招,1级的2技能,以及最多只有本身铭文所带出的10%冷却缩减,其实并没有像后期满冷却缩减时最多2秒一个的快速横移,最快也是需要3、4秒一个2技能。

所以七彩风没有犹豫,直接按下1技能弦月斩,只见露娜再次挥动紫霞宝剑,一道月光冲击波快速击出,随即化作新月迅速跟上,一前一后,直冲向貂蝉。

水友被骗出了2技能,处于一个尴尬的位置,如果直接开启大招打架,七彩风可以直接用连招拉开距离,离开莲花法阵附近,让你这波大招无作为,反而在大招冷却这段时间内受限。

但是不开大招,露娜如此近的距离马上跟上技能,再吃连招可能游戏就结束了。

七彩风没有给水友太多的思考时间,直接1技能加大招的连招马上打出,逼迫水友当即做出决定。

貂蝉双手一展,嘴中念念有词,数朵莲花虚影显现,看似毫无规律,但是俯瞰一瞧,正是连成一朵巨大的莲花,莲花盛开,花瓣缓缓展开,瞬息形成莲花法阵。

红雾升腾,后发先至,先对露娜造成了伤害。

但是明显的,露娜一套连招的伤害要强的多,二连命中,貂蝉的血量下降到了40%!

但由于露娜主动向前冲来的时候,后手才交出的大招,再快也是要一点时间的,所以在莲花法阵祭出的下一刻,露娜已经快速接近当中,水友此刻唯一能做的,就是点下闪现,拉开距离。

没有犹豫,当机立断,但也需要在露娜交出下一个技能,也就是将下一连招开始的下一个技能,2技能炙热剑芒交出的瞬间闪现。

不能快也不能慢,必须要在七彩风交出的时候闪现出去,接下来还能不能玩下去的生存剧本上,才会有貂蝉二字。

七彩风操控露娜冲上去之前,自然是把貂蝉的冷却缩减计算在内,这2秒内貂蝉是没有2技能来进行位移的,那么貂蝉唯一剩下的位移,就是开局带出的闪现了。

被贴身的瞬间,知道露娜连招的,下一招自然是2技能的拉动了,那么正常的人下意识地反应应该都是交出位移来躲开贴身才对吧?

那么这里我不交,他会不会交闪现呢?

七彩风脑海中突然浮现出了一个阴险的想法,但随即马上打消了念头,打到这一刻,紧张的状态下,这个水友的肾上激素其实应该激发出来了,瞬间反应力其实会有所提升,可以做到敌不动我不动的地步,你不交,我也不闪。

所以七彩风还是按照常规,按下2技能炙热剑芒,但如果你闪现按不来,那可就是你自己的问题了。

弧光一闪,半截紫霞宝剑没入大地。

精光一闪,貂蝉的身影已经在两个身位之外。

“2秒。”七彩风念了出来,右手拇指往普攻按键按下。

露娜迅速抽剑,步伐轻盈,踏步向前,冲锋而至。

貂蝉血量仅剩35%!

露娜提剑劈砍,迎着貂蝉反身推出的一朵花球,奋力追击。

第二剑砍下,七彩风肉眼可见,谨记

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