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至於說,在發現資源箱的時候,星空為什麼不使用語音提醒?
李思靜也才反應過來,因為她剛才在聽歌呀!
歌曲播放的時候,把音響占據了,星空自然無法發聲。
這也是一直以來,李思靜很少白天聽歌的原因。
實在是星空用顯示屏和她交流,很容易被忽略呀!
坐在駕駛座上,李思靜一邊操作著機械手臂,夾起低級資源箱。
一邊還吩咐,讓星空繼續開車。
至於資源箱,李思靜掃視了一下房車外面。
果然,還是沒有看見貘的身影。
於是,直接是打開車窗,通過車窗遞進來。
從把剛才的那隻貘擊殺後,一直到現在,已經過了半個小時。
而在房車的周圍,卻並沒有出現,第二隻貘的身影。
這不得不讓李思靜,懷疑一個事情。
其實,每天只有第一隻貘,會直接出現在房車周圍。
這隻貘被擊殺後,其他的貘也並不會主動出現在車外。
而是需要一些,現在還不知道的觸發條件。
更或者說,只有心情值低於80點的人。
出現在車外,才會繼續吸引其他貘的到來?
若真的是這樣的話,這對於其他人來說,或許是個好消息。
但對於想要獵殺貘的李思靜來說,卻有些打亂她的計劃。
看來,獵殺貘這個事情,還需要重新計劃一下。
拿到資源箱後,李思靜關了車窗,重新回到活動區。
剛才,聆聽第三首歌的時候,只得到了1點心情值。
據李思靜估計,若是再聽第四首歌曲的話。
要不就只有05心情值的獎勵,更或者說直接沒有也有可能。
她準備繼續嘗試一下,也好把規則徹底摸透。
當李思靜認真把第四首歌曲聽完,又等待了一下。
結果,車廂內一片安靜,什麼都沒有。
果然,一個娛樂活動,第四遍的時候,直接什麼都沒有了嗎?
從剛才的這一番嘗試,再結合區域裡,其他人分享的經驗。
李思靜得出了一些結論。
首先,一項休閒娛樂的項目,可以給人帶來1-5點的心情值。
至於所得心情值的高低,和認真度和完成度有關係。
而從李思靜剛才,很認真的聽完第一首歌。
卻只獎勵了4點心情值這一點,她又有了一點新的猜測。
心情值獎勵的高低,應該還和一個人,對這個娛樂項目的了解與掌握有些關聯。
如今,既然已經大概了解,休閒娛樂項目獎勵機制。
接下來,原本應該大展身手的。
畢竟,李思靜不但有許多的娛樂項目,還有許多的時間。
可她最終卻並沒有這麼做,主要還是和擊殺貘有關係。
據李思靜之前的猜測,除了第一隻貘以外。
其他的貘,在沒有人引誘的情況下,並不會靠近房車。
至於如何引誘貘?
她現在唯一知道的方法,就是心情值低於80點,然後去房車外轉一圈。
所以,想要擊殺貘的李思靜。
自然不能把自己的心情值,提升的太高了。
要不然,她要怎麼引誘貘靠近?
在了解過心情值之後,李思靜從來沒有想過。
她竟然會有,嫌棄心情值太高的一刻?
點開藍屏,李思靜查看起,自己如今的心情值。
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咦,竟然還有小數點?
不過,馬上李思靜就反應過來了。
每個小時,都有3點心情值的日常消耗。
李思靜之前點燃的特製蠟燭,能幫她減少一半的損耗。
十一點鐘的時候,本該被扣除的3點心情值,只被扣除了15點。
除此之外,這十幾分鐘裡,心情值並沒有其他扣除情況。
李思靜估計,大概是因為她剛才在聽音樂,情緒全程都十分平靜。
而李思靜如今的這個數值,想要降到80點以下。
若不算情緒波動,所消耗的心情值,一共需要三個小時多。
啊!這樣的話,豈不是要等到午休過後?
想想擊殺貘之後,所爆出來的穿越攜帶卡
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